Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Maric poslato Decembar 21, 2013, 11:51:48 PRE PODNE

Naslov: [POMOC] Pokretne kapije
Poruka od: Maric poslato Decembar 21, 2013, 11:51:48 PRE PODNE
Skripta koju koristim: od 0
Detaljan opis problema: Nez kako da ubacim da se otavara na C ili H
Dio skripte: if(!strcmp(cmdtext, "/kapija", true))
        {
                if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13 || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
                {
                        if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15,702.14941406,-450.89843750,17.10000038))
                        {
                                MoveObject(sonskapija, 695.14941406,-450.89843750,17.10000038, 2.5);
                                SetTimer("sonskapijaz", 7000, 0);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"Uzeli ste daljinski i otvorili kapiju, sama ce se zatvoriti za 7 sekundi");
                                format(string, sizeof(string), "%s uzima njegov/njen daljinski i otvara kapiju", sendername);
                                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_CHAT1,COLOR_CHAT2,COLOR_CHAT3,COLOR_CHAT4,COLOR_CHAT5);
                                return 1;
                        }
                        else
                        {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Niste dovoljno blizu kapiji");
                                return 1;
                        }
                }
                else
                {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nemate daljinski te kapije");
                }
                return 1;
        }

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /

Naslov: Odg: [POMOC] Pokretne kapije
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Decembar 21, 2013, 14:26:57 POSLE PODNE
Evo ti jedan primer http://pastebin.com/Yzz1nAH3