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PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: ANDRIJAâ„¢ poslato Novembar 27, 2013, 22:25:58 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Prevelik PayDay
Poruka od: ANDRIJAâ„¢ poslato Novembar 27, 2013, 22:25:58 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: LG
Detaljan opis problema: PayDay mi izadje oko 30.000$ uvjek i nez kako da napravim da bude manje..
Dio skripte: ispod
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //

public PayDay()
{
        new string[128];
        new account,interest;
        new rent = 0;
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
                    if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0)
                    {
                            if(MoneyMessage[i]==1)
                                {
                                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Niste uspjeli da vratite dug, idete u zatvor.");
                                    GameTextForPlayer(i, "~r~Uhapsen!", 2000, 1);
                                    SetPlayerInterior(i, 6);
                                    PlayerInfo[i][pInt] = 6;
                                    SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391);
                            PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
                            SafeResetPlayerWeapons(i);
                            SafeResetPlayerMoney(i);
                              WantedPoints[i] = 0;
                                PlayerInfo[i][pJailTime] = 240;
                                  format(string, sizeof(string), "Uhapseni ste na %d sekundi.   Kaucija: Nedostupna", PlayerInfo[i][pJailTime]);
                                  SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
                                }
                                new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
                                GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
                                account = PlayerInfo[i][pAccount];
                                new key = PlayerInfo[i][pPhousekey];
                                if(key != 255)
                                {
                                rent = HouseInfo[key][hRent];
                                  if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
                                  {
                                         rent = 0;
                                    }
                                    else if(rent > GetPlayerMoney(i))
                                    {
                                    PlayerInfo[i][pPhousekey] = 255;
                                      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Iseljeni ste.");
                                      rent = 0;
                                    }
                                    HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
                                }
                                new tmpintrate;
                                if (key != 255 && strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
                                {
                                    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = intrate+4; }
                                    else { tmpintrate = intrate+2; }//HouseInfo[key][hLevel]
                                }
                                else
                                {
                                    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = 3; }
                                    else { tmpintrate = 1; }
                                }
                                if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 5)
                                {
                                    Tax += TaxValue;//Should work for every player online
                                    PlayerInfo[i][pAccount] -= TaxValue;
                                    new checks = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 5;
                                        if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
                                        {
                                            new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 10;
                                            checks += bonus;
                                        }
                                    new ebill = (PlayerInfo[i][pAccount]/10000)*(PlayerInfo[i][pLevel]);
                                    account += checks;
                                    if(PlayerInfo[i][pAccount] > 0)
                                    {
                                        PlayerInfo[i][pAccount] -= ebill;
                                        SBizzInfo[4][sbTill] += ebill;
                                        }
                                        else
                                        {
                                            ebill = 0;
                                        }
                                        interest = (PlayerInfo[i][pAccount]/1000)*(tmpintrate);
                                        PlayerInfo[i][pExp]++;
                                        PlayerInfo[i][pAccount] = account+interest;
                                        SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "|___ IZJAVA BANKE ___|");
                                        format(string, sizeof(string), "  Plata: $%d   Takse: -$%d", checks, TaxValue);
                                        SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
                                        if(PlayerInfo[i][pPhousekey] != 255 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255)
                                        {
                                            format(string, sizeof(string), "  Racun za struju: -$%d", ebill);
                                            SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
                                        }
                                        format(string, sizeof(string), "  Staro stanje: $%d", account - checks);
                                        SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
                                        format(string, sizeof(string), "  Kamata: 0.%d posto",tmpintrate);
                                        SendClientMessage(i, COLOR_GRAD2, string);
                                        format(string, sizeof(string), "  Kamatni interes $%d", interest);
                                        SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
                                        SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "|------------------------|");
                                        format(string, sizeof(string), "  Novo stanje: $%d", PlayerInfo[i][pAccount]);
                                        SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
                                        format(string, sizeof(string), "  Renta: -$%d", rent);
                                        SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
                                        format(string, sizeof(string), "~y~Plata~n~~w~Plata je stigla na vas racun");
                                        GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1);
                                        rent = 0;
                                        PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
                                        PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0;
                                        PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
                                        if(FarmerVar[i] == 0)
                                        {
                                                FarmerPickup[i][0] = 0;
                                        }
                                        if(DrugFarmerVar[i] == 0)
                                        {
                                                DrugFarmerPickup[i][0] = 0;
                                        }
                                        if(SmugglerWork[i] == 0)
                                        {
                                                PayDaySecure[i] = 0;
                                        }
                                        if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
                                        {
                                            PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 1;
                                            if(PlayerInfo[i][pPayDayHad] >= 5)
                                            {
                                                PlayerInfo[i][pExp]++;
                                                PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0;
                                            }
                                        }
                                }
                                else
                                {
                                    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "* Niste igrali dovoljno dugo da biste dobili platu.");
                                }
                        }
        }
        SaveAccounts();
        //Checkprop();
        return 1;
}
Naslov: Odg: [Pomoc] Prevelik PayDay
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Novembar 27, 2013, 22:44:13 POSLE PODNE
A da malo bolje pojasnis sta je problem ? :D
Naslov: Odg: [Pomoc] Prevelik PayDay
Poruka od: Mato RP poslato Novembar 28, 2013, 09:02:39 PRE PODNE
Pa najdi u tome dialogo ili sto je vec to 30.000 i onda smanji na 1000 ili kolko vec!
Naslov: Odg: [Pomoc] Prevelik PayDay
Poruka od: FalconyAS poslato Novembar 28, 2013, 13:01:58 POSLE PODNE
MatoRP - ne lupetaj gluposti...


Koliko ti novaca imaš kod sebe?
jbe mene  to haha
Naslov: Odg: [Pomoc] Prevelik PayDay
Poruka od: ANDRIJAâ„¢ poslato Novembar 28, 2013, 17:31:39 POSLE PODNE
Fixano.
Naslov: Odg: [Pomoc] Prevelik PayDay
Poruka od: lv poslato Novembar 28, 2013, 18:22:33 POSLE PODNE
Citat: Mato RP poslato Novembar 28, 2013, 09:02:39 PRE PODNE
Pa najdi u tome dialogo ili sto je vec to 30.000 i onda smanji na 1000 ili kolko vec!

Daj ne lupetaj molim te