Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: THE | PlOciC :) poslato Novembar 17, 2013, 12:31:46 POSLE PODNE

Naslov: [PROBLEM] MESA SE ID!!
Poruka od: THE | PlOciC :) poslato Novembar 17, 2013, 12:31:46 POSLE PODNE
Pozdrav postovani imam jedan problem upitanju je ubacivanje vozila u skriptu

PWN FILE: http://www.sendspace.com/file/slnkox

car.cfg: http://www.sendspace.com/file/juxp0o (604) Vozila

Ovako sacuva osam lokaciju  ubacim u skriptu lepo sve
AddStaticVehicleEx(411,1554.98889160,-1775.12915039,13.34687519,270.00000000,0,0,0);
Sada ispod vozila imam ovako:
for(new h = 457; h < sizeof(CarInfo); h++)// car system
Vozila u skripti ima 456
Ispod on playerconnect
stoji ovako isto
for(new h = 457; h < sizeof(CarInfo); h++)// car system
public IsAnOwnableCar

public IsAnOwnableCar(vehicleid)
{
if(vehicleid >= 457 && vehicleid <= 1060) { return 1; } // car system
return 0;
}

ja kada dodaj vozilo ono st osa mgore naveo


AddStaticVehicleEx(411,1554.98889160,-1775.12915039,13.34687519,270.00000000,0,0,0);

ja ovaj br car sistem gde pise 457 pomerim +1 i onaj ispod onplayerconnect
onda ovaj 1 broj isanownablecar pomerim za +1 i drugi broj za +1 i onda pomerim #define CAR_AMOUNT 1062 +1 i kad ase sve lepo compyle nesam j use idovi neveide se pickupovi kada stvorim veh pise daje an prodaju ili iam vlasnika itd

Ako nije problem pogledaj te pw dodaj te vas vozilo proverite dali ce da radi ev oceo mod:
http://www.sendspace.com/file/kh3jwm

Ako nije problem dodaj te compyle proverite i napisite u not ped koji ste broj pomerili za koliko i kako sta
Unapred Hvala :)