Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Lumpri77 poslato Jun 18, 2010, 16:52:37 POSLE PODNE

Naslov: pitanja za aute ( nije niš sa id-ovima... )
Poruka od: Lumpri77 poslato Jun 18, 2010, 16:52:37 POSLE PODNE
evo vako prinaje prvo xd :

kako napravit da auto bude neuništivo tj kad se sudari da se hp vrati na 1000

pitanje drugo :

kako napravit da kad uÄ'eÅ¡ u auto da moraÅ¡ napisan teku Å¡ifru u dialogu

pls pomoč
Naslov: Odg: pitanja za aute ( nije niš sa id-ovima... )
Poruka od: |W|SoaD123 poslato Jun 18, 2010, 16:57:16 POSLE PODNE
ja cu probat samo dio odgovora za auto,trebas taj neki auto koji zelis da bude neunistiv ukomponirat sa ovom variablom

SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 1000.0);

Naslov: Odg: pitanja za aute ( nije niš sa id-ovima... )
Poruka od: LuKsA poslato Jun 18, 2010, 17:55:29 POSLE PODNE
Za dialog je malo teze, neda mi se objasnjavat xD.. a za auto, probas stavit SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 10000.0); i auto ti ima 10k hpa, ili pa stavis da preko timera svakih sta ja znam 10 sekunda repaira auto..
Naslov: Odg: pitanja za aute ( nije niš sa id-ovima... )
Poruka od: Lumpri77 poslato Jun 18, 2010, 19:35:27 POSLE PODNE
provaču ovo s hp-om... samo daj mi rješi ovo javlja error...

Alebaauto2 = AddStaticVehicleEx(559,1219.3975,-833.0902,109.7056,66.7318,6,6, 30000); // Aleba_jester
SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 10000.0);
ChangeVehiclePaintjob(Alebaauto2,0);
AddVehicleComponent(Alebaauto2,1010);
AddVehicleComponent(Alebaauto2,1065);
AddVehicleComponent(Alebaauto2,1067);
AddVehicleComponent(Alebaauto2,1069);
AddVehicleComponent(Alebaauto2,1071);
AddVehicleComponent(Alebaauto2,1074);
AddVehicleComponent(Alebaauto2,1159);
AddVehicleComponent(Alebaauto2,1160);
AddVehicleComponent(Alebaauto2,1162);
AddVehicleComponent(Alebaauto2,1167);


ili kako napravit timer za to???[/s]

prvo pitanje rješeno sad samo još 2 xD