Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Riv3R4 poslato Novembar 05, 2013, 19:54:00 POSLE PODNE

Naslov: [pomoc]Parking Servis Park
Poruka od: Riv3R4 poslato Novembar 05, 2013, 19:54:00 POSLE PODNE
Skripta:Moja
Problem:Kako clan parking servisa pusti vozilo da se to vozilo automatski parkira tamo gdje ga je spustio?

Dio skripte: ovo je kada vuce vozilo

if((newkeys == KEY_ACTION))
   {
          if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 )
          {
              if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
              {
                     new Float:pX,Float:pY,Float:pZ;
                     GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
                     new Float:vX,Float:vY,Float:vZ;
                     new Found=0;
                     new vid=0;
                     while((vid<MAX_VEHICLES)&&(!Found))
                     {
                           vid++;
                           GetVehiclePos(vid,vX,vY,vZ);
                           if ((floatabs(pX-vX)<7.0)&&(floatabs(pY-vY)<7.0)&&(floatabs(pZ-vZ)<7.0)&&(vid!=GetPlayerVehicleID(playerid)))
                        {
                               Found=1;
                               if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
                                {
                                   DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
                                }
                                else
                                {
                               AttachTrailerToVehicle(vid,GetPlayerVehicleID(playerid));
                               }
                         }
                       }

   }
   }
   }


Evo dio od /v park

else if(strcmp(x_nr,"park",true) == 0)
        {
            new Float:x,Float:y,Float:z;
new Float:a;
new carid;
new getcarid;
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerInfo[playerid][pPcarkey])
{
carid = PlayerInfo[playerid][pPcarkey];
}
else if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerInfo[playerid][pPcarkey2])
{
carid = PlayerInfo[playerid][pPcarkey2];
}
else if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerInfo[playerid][pPcarkey3])
{
carid = PlayerInfo[playerid][pPcarkey3];
}
else
{
return 1;
}
getcarid = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
GetVehiclePos(carid, x, y, z);
GetVehicleZAngle(carid, a);
if(IsPlayerInVehicle(playerid,carid) && CarInfo[carid][cOwned] == 1)
{
    if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey] == 999 && PlayerInfo[playerid][pPcarkey2] == 999 & PlayerInfo[playerid][pPcarkey3])
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vi nemate vozilo.");
return 1;
}
if(getcarid == carid)
{
CarInfo[carid][cLocationx] = x;
CarInfo[carid][cLocationy] = y;
CarInfo[carid][cLocationz] = z;
CarInfo[carid][cAngle] = a;
format(string, sizeof(string), "~n~~w~ Parkirali ste vozilo na ovoj lokaciji. ~n~");
GameTextForPlayer(playerid, "Parkirali ste vozilo na ovoj lokaciji i ovde ce se uvek stvarati.", 10000, 3);
OnPropUpdate();
SavePlayerAccount(playerid);
DestroyVehicle(carid);
CreateVehicle(CarInfo[carid][cModel],CarInfo[carid][cLocationx],CarInfo[carid][cLocationy],CarInfo[carid][cLocationz]+1.0,CarInfo[carid][cAngle],CarInfo[carid][cColorOne],CarInfo[carid][cColorTwo],60000);
                        Stavitun(carid);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
return 1;
    }
}
        }
Naslov: Odg: [pomoc]Parking Servis Park
Poruka od: Riv3R4 poslato Novembar 05, 2013, 22:18:59 POSLE PODNE
pa brate ovdje imas kada igrac pretisne ctrl ako je u vozilu vuce drugo vozilo sa sobom to ti je kao na ch mehanicar kada vuce vozilo sa sobom, e sad ja zelim da kada igrac vuce sa sobom neko vozilo i kada ga ostavi(spusti) da se  to vozilo koje je igrac ostavio, spustio parkira tamo gdje ga je ostavio ako sad kuzis
Naslov: Odg: [pomoc]Parking Servis Park
Poruka od: Riv3R4 poslato Novembar 06, 2013, 12:38:30 POSLE PODNE
evo ja sam nesto smixo kako da kazem i ispalo mi je bez errora i warninga ali kada udjem i ocu da zakacim vozilo nece da ga zakaci nista ne izbaci i nece da zakaci vozilo radilo je prije nego sto sam ubacio tako kao sto si ti rekao

if((newkeys == KEY_ACTION))
   {
          if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 11)
          {
              if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
              {
                if (GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 525)
                    {
                        if(GetPlayerState(playerid)==2)
                        {
                     new Float:pX,Float:pY,Float:pZ;
                     GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
                     new Float:vX,Float:vY,Float:vZ,Float:vA;
                     new Found=0;
                     new vid=0;
                     while((vid<MAX_VEHICLES)&&(!Found))
                     {
                           vid++;
                           GetVehiclePos(vid,vX,vY,vZ);
                           GetVehicleZAngle(vid, vA);
                           if ((floatabs(pX-vX)<7.0)&&(floatabs(pY-vY)<7.0)&&(floatabs(pZ-vZ)<7.0)&&(vid!=GetPlayerVehicleID(playerid)))
                        {
                               Found=1;
                               if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
                                {
                                   DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
                                   CarInfo[vid][cLocationx] = vX;
                                   CarInfo[vid][cLocationy] = vY;
                                   CarInfo[vid][cLocationz] = vZ;
                                   CarInfo[vid][cAngle] = vA;
                                   OnPropUpdate();
                   SavePlayerAccount(playerid);
                           DestroyVehicle(vid);
                       CreateVehicle(CarInfo[vid][cModel],CarInfo[vid][cLocationx],CarInfo[vid][cLocationy],CarInfo[vid][cLocationz]+1.0,CarInfo[vid][cAngle],CarInfo[vid][cColorOne],CarInfo[vid][cColorTwo],60000);

                                }
                                else
                                {
                               AttachTrailerToVehicle(vid,GetPlayerVehicleID(playerid));
                             

                               }
                         }
                       }
                     if(!Found)
                      {
                           SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"Nema vozila u blizini.");
                        }
                  }
                  else
                  {
                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Moras ti vozit.");
                     return 1;
                  }
               }
               
            }
           
         }
       

     
      return 1;
   }
Naslov: Odg: [pomoc]Parking Servis Park
Poruka od: Denim SA:MP poslato Novembar 06, 2013, 21:43:32 POSLE PODNE
U kodu što si postao provjera je dali je igrač koji otkači vozilo addmin a u primjeru što si ti uradio je kao član ili lider orge 11


if((newkeys == KEY_ACTION))
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 )
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new Float:pX,Float:pY,Float:pZ;
GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
new Float:vX,Float:vY,Float:vZ;
new Found=0;
new vid=0;
while((vid<MAX_VEHICLES)&&(!Found))
{
vid++;
GetVehiclePos(vid,vX,vY,vZ);
if ((floatabs(pX-vX)<7.0)&&(floatabs(pY-vY)<7.0)&&(floatabs(pZ-vZ)<7.0)&&(vid!=GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
Found=1;
if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
if(GetVehicleTrailer(GetPlayerVehicleID(playerid)) == vid)
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
new Float:a;
new carid;
carid = vid;

GetVehiclePos(carid, x, y, z);
GetVehicleZAngle(carid, a);
if(CarInfo[carid][cOwned] == 1)
{
CarInfo[carid][cLocationx] = x;
CarInfo[carid][cLocationy] = y;
CarInfo[carid][cLocationz] = z;
CarInfo[carid][cAngle] = a;

GameTextForPlayer(playerid, "Parkirali ste vozilo na ovoj lokaciji i ovde ce se uvek stvarati.", 10000, 3);
OnPropUpdate();

DestroyVehicle(carid);
CreateVehicle(CarInfo[carid][cModel],CarInfo[carid][cLocationx],CarInfo[carid][cLocationy],CarInfo[carid][cLocationz]+1.0,CarInfo[carid][cAngle],CarInfo[carid][cColorOne],CarInfo[carid][cColorTwo],60000);
Stavitun(carid);
return 1;
}
}
}
else
{
AttachTrailerToVehicle(vid,GetPlayerVehicleID(playerid));
}
}
}
}
}
}


Ja sam ti poslao kod kao admin ako otkačiš vozilo da ga parkira
Naslov: Odg: [pomoc]Parking Servis Park
Poruka od: Riv3R4 poslato Novembar 07, 2013, 15:10:03 POSLE PODNE
uradio sam to sada zelim uraditi da moze zakaciti samo privatna vozila to jeste samo IsAnOwnableCar
Naslov: Odg: [pomoc]Parking Servis Park
Poruka od: Riv3R4 poslato Novembar 07, 2013, 21:04:18 POSLE PODNE
dodao sam ovako if((newkeys == KEY_ACTION))
   {
          if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 11)
          {
              if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
              {
                if (GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 525)
                    {
                        if(GetPlayerState(playerid)==2)
                        {
                     new Float:pX,Float:pY,Float:pZ;
                     GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
                     new Float:vX,Float:vY,Float:vZ,Float:vA;
                     new Found=0;
                     new vid=0;
                     while((vid<MAX_VEHICLES)&&(!Found))
                     {
                           vid++;
                           GetVehiclePos(vid,vX,vY,vZ);
                           GetVehicleZAngle(vid, vA);
                           if ((floatabs(pX-vX)<7.0)&&(floatabs(pY-vY)<7.0)&&(floatabs(pZ-vZ)<7.0)&&(vid!=GetPlayerVehicleID(playerid)))
                        {
                               Found=1;
                               if(IsTrailerAttachedToVehicle(IsAnOwnableCar))
                                {
                                   SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"Otkacio si vozilo, automatski je parkirano.");
                                   DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
                                   CarInfo[vid][cLocationx] = vX;
                                   CarInfo[vid][cLocationy] = vY;
                                   CarInfo[vid][cLocationz] = vZ;
                                   CarInfo[vid][cAngle] = vA;
                                   OnPropUpdate();
                           DestroyVehicle(vid);
                       CreateVehicle(CarInfo[vid][cModel],CarInfo[vid][cLocationx],CarInfo[vid][cLocationy],CarInfo[vid][cLocationz]+1.0,CarInfo[vid][cAngle],CarInfo[vid][cColorOne],CarInfo[vid][cColorTwo],60000);

                                }
                                else
                                {
                               AttachTrailerToVehicle(vid,GetPlayerVehicleID(playerid));
                              SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"Zakacio si vozilo odvuci ga u svoju bazu.");

                               }
                         }
                       }
                     if(!Found)
                      {
                           SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"Nema vozila u blizini.");
                        }
                  }
                  else
                  {
                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Moras ti vozit.");
                     return 1;
                  }
               }

            }

         }
      return 1;
   }
i ne radi samo kad ocu da ga pustim pise da sam zakacio vozilo i sve tako
Naslov: Odg: [pomoc]Parking Servis Park
Poruka od: Riv3R4 poslato Novembar 08, 2013, 22:57:43 POSLE PODNE
bump