Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Arnel_Bp poslato Oktobar 30, 2013, 13:33:53 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC]Pickup
Poruka od: Arnel_Bp poslato Oktobar 30, 2013, 13:33:53 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: moja od 0
Detaljan opis problema: Kako da napravim np Bombu stavim na mapu i kad je uzmem preko pickup da mi bude na ledja jel moze neko da mi pokaze molim vas ?  hitno je
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [POMOC]Pickup
Poruka od: Arnel_Bp poslato Oktobar 31, 2013, 11:37:48 PRE PODNE
Citat: [LG:RP]| Kris poslato Oktobar 30, 2013, 14:20:18 POSLE PODNE

new pickup_bomba;

public OnGameModeInit()
{
    pickup_bomba = CreatePickup(1274, kordinati, 9.0);
    return 1;
}

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
    if(pickupid == pickup_bomba)
    {
        Attachobject to player tu
    }
    return 1;
}


imam eror na Attachobject to player tu  >:(
Naslov: Odg: [POMOC]Pickup
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Oktobar 31, 2013, 12:34:50 POSLE PODNE
Pa naravno da ces imati ako si uradio to sto je on napisao, on ti je dao samo primer sta trebas tu da upises pogledaj ovde http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerAttachedObject
Naslov: Odg: [POMOC]Pickup
Poruka od: [BR] Ralph poslato Oktobar 31, 2013, 14:28:38 POSLE PODNE
Moraces da nadjes i koordinate za bombu tj koordinate na igracu da stoji na ledjima, ako ima neka fs posluzi se njome, ako nema trazi neki offset tutorijal pa uzmi koordinate.