Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: | MARKO | poslato Jun 17, 2010, 11:02:43 PRE PODNE

Naslov: POMOCCC
Poruka od: | MARKO | poslato Jun 17, 2010, 11:02:43 PRE PODNE
savio sam housecar na server i ID tog housecar-a je 1. mi mozete sad reci ako u skripti imam 150 vozila, kako da napravim da taj housecar bude vozilo ID 151??

hvala

koristim GTARP gamemod
Naslov: Odg: POMOCCC
Poruka od: Lumpri77 poslato Jun 17, 2010, 11:36:29 PRE PODNE
mislim da se nemože...
Naslov: Odg: POMOCCC
Poruka od: [ED] ZicMortal poslato Jun 17, 2010, 12:45:25 POSLE PODNE
Citat: [ST] SL500 poslato Jun 17, 2010, 11:36:29 PRE PODNE
mislim da se nemože...

Dijelim misljenje..
Naslov: Odg: POMOCCC
Poruka od: Vilko poslato Jun 17, 2010, 13:06:36 POSLE PODNE
Moguce.. Ja sam radio po tutu i housecar mi je 430 ID.. A ima ih od 1 - 100 housecar pa onda od 390 - cetristo i nes
Naslov: Odg: POMOCCC
Poruka od: | MARKO | poslato Jun 17, 2010, 13:11:54 POSLE PODNE
a ja sam cuo da ja mogu namjestiti koji ID ce mi biti housecar. jer to tocno?!
Naslov: Odg: POMOCCC
Poruka od: Vilko poslato Jun 17, 2010, 13:15:30 POSLE PODNE
Ne,to se radi automatski..
Naslov: Odg: POMOCCC
Poruka od: | MARKO | poslato Jun 17, 2010, 13:24:20 POSLE PODNE
jbt kako cu to onda rjesiti.?? da ne brisem sva vozila
Naslov: Odg: POMOCCC
Poruka od: Vilko poslato Jun 17, 2010, 13:45:03 POSLE PODNE
Nikako.. Brisi i radi ponovno  >:(
Naslov: Odg: POMOCCC
Poruka od: | MARKO | poslato Jun 17, 2010, 13:50:25 POSLE PODNE
znaci kucna vozila uvijek moraju krenuti od ID 1??
Naslov: Odg: POMOCCC
Poruka od: Vilko poslato Jun 17, 2010, 14:25:04 POSLE PODNE
Vjerovatno...
Naslov: Odg: POMOCCC
Poruka od: LuKsA poslato Jun 17, 2010, 14:26:43 POSLE PODNE
Ne, naravno da se moze lol, stavis npr. timer ovako pod GameModeInit

forward HouseCarevi();
SetTimer("HouseCarevi", 2000, 0);

na kraju moda:

public HouseCarevi()
{
        // Car Spawns
for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++)
{
AddStaticVehicleEx(HouseInfo[h][hVec], HouseCarSpawns[h][0], HouseCarSpawns[h][1], HouseCarSpawns[h][2], HouseCarSpawns[h][3], HouseInfo[h][hVcol1], HouseInfo[h][hVcol2], 60000);
gCarLock[h+1] = 1;
}
}


Edit: Ovo ce kad se gamemod starta, spawnat ce normalna vozila, koja su AddStaticVehicle pod ongamemodeinit, i kad ih spawna, tocnije nakon 2 sekundi kada se gamemod starta, tek tada ce spawnat kucna vozila, sto uzrokuje da ce kucna vozila poceti od zadnjeg slobodnog mjesta, tj. u tvom slucaju od 151 mjesta

Edit2: A pod ongamemodeinit obrisi for(new h=0; h < sizeof(HouseInfo); h++).....

Edit3 xD: Cini mi se da mozes i samo premjestit for(new h=0;.... na kraju svih addstaticvehiclea itd..
Naslov: Odg: POMOCCC
Poruka od: | MARKO | poslato Jun 17, 2010, 15:53:39 POSLE PODNE
uspio sam. Luksa hvala ti brate. hvala svima, a najvise Luksi. moze lock