Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Ante_Dracar aka Lopa poslato Jun 17, 2010, 09:07:16 PRE PODNE

Naslov: pomoc
Poruka od: Ante_Dracar aka Lopa poslato Jun 17, 2010, 09:07:16 PRE PODNE
evo ovako triba mi pomoc oko ovoga INFO...ne kuzim ovo...

public OnGameModeInit( )
{
   // Create a pickup for armor.
   AddStaticPickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);

   // Create a pickup for some health, right next to the armour.
   AddStaticPickup(1240, 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);
   //

   return 1;
}


ovo bi tribale biti kordinati za 2 info,,,i gdje da napisem text kad stanes na info da ga vidis
Naslov: Odg: pomoc
Poruka od: Lumpri77 poslato Jun 17, 2010, 11:45:45 PRE PODNE
provaj ovo nač na find:

g~Welcome,~n~~y~Use /mission to take on a Mission

i vidjet češ nešto ovako:

else if (GetPlayerState(i) == 1 && PlayerToPoint(2.0, i,1381.0413,-1088.8511,27.3906))
{
    GameTextForPlayer(i, "~g~Welcome,~n~~y~Use /mission to take on a Mission", 5000, 3);
}


kopiraj to ispod ili poviše i na to kopirano stavi svoje kordinate i svoj tekst naravno staviš pickup u ongamemodeinit:

public OnGameModeInit( )
{
    CreateObje...
    AddStaticPickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0); // armour pickup
    AddStaticPickup(1240, 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0); // hp pickup
    AddStati...


npr ako očeš da ti na kordinatema za hp pickup piše hp napunjen onda dodaj ovo ispod onoga šta nađeš sa find:

else if (GetPlayerState(i) == 1 && PlayerToPoint(2.0, i,1506.3359, 1432.3585, 10.1191)) // tu staviš kordinate pickupa
{
    GameTextForPlayer(i, "~g~hp napunjen", 5000, 3); // a ovde tekst ~w~ti je bjel ~g~ zelen ~b~ plav...
}


i to je to...samo nzn jel kad skupiš taj pickup dobiješ hp ako ne javi