Skripta koju koristim:EU:RP EDIT BM V1.6 Svoj
Detaljan opis problema:Imam jedan problem pravim event Ledeni Cika Kada Compile pise mi da se kao compile bez ijednog warninga a EU:RP.amx mi je 0 znaci nije mi se compile a kad izbrisem ovo u skripti onda mi se compile a onda mi event ne radi
Dio skripte:if(damagedid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(weaponid == 0)
{
if (ProxDetectorS(18.0, playerid, damagedid))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(damagedid))
{
return 1;
}
if(IgraLedenog[playerid] == 1 && CikaL[playerid] == 1)
{
if(ZaledjenL[damagedid] == 1) return SCM(playerid,-1,"Tog igraca si vec zaledio, ledeni.");
if(IgraLedenog[damagedid] == 0) return SCM(playerid, -1, "Taj igrac se ne igra ledenog cike.");
format(string, sizeof(string), "* %s (ledeni cika) je zaledio igraca %s svojom ledenom sakom, da ga neko od preostalih odledi neka ga udari.", GetName(playerid), GetName(damagedid));
ProxDetector(15.0, playerid, string, PURPLE1,PURPLE2,PURPLE3,PURPLE4,PURPLE5);
ZaledjenL[damagedid] = 1;
JBC_TogglePlayerControllable(damagedid, 0);
LoopingAnim(damagedid,"ON_LOOKERS","panic_hide",3.0,1,0,0,0,0);
ledeniuk += 1;
SetPlayerColor(damagedid, COLOR_BLACK);
if(ledeniuk > 9)
{
new novac = random(1500)+1000;
new strisss[128];
format(strisss,128, "[Event] Ledeni cika %s je zaledio sve igrace koji su ucestvovali u eventu ledenog cike i zaradio je $%d novca.",GetName(playerid),novac);
BroadCast(COLOR_RED, strisss);
JBC_GivePlayerMoney(playerid, novac);
GameTextForPlayer(playerid, "~g~Uspesno si obavio svoju misiju!", 5000, 4);
ledeniuk = 0;
KillTimer(LCETimer);
lcevent = 0;
for(new i = 0; i < MAX_IGRACA; i++)
{
if(IgraLedenog[i] > 0)
{
WantedLevel[i] = 0;
WantedPoints[i] = 0;
BankaWL[i] = 0;
ZaledjenL[i] = 0;
JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
ClearAnimations(i);
CikaL[i] = 0;
IgraLedenog[i] = 0;
SetPlayerColor(i, BELA);
}
}
}
}
else if(IgraLedenog[playerid] == 1 && CikaL[playerid] == 0)
{
if(ZaledjenL[damagedid] == 0) return SCM(playerid,-1,"Taj igrac nije zaledjen.");
if(IgraLedenog[damagedid] == 0) return SCM(playerid, -1, "Taj igrac se ne igra ledenog cike.");
if(CikaL[damagedid] == 1) return SCM(playerid, -1, "Ne mozes ledenog ciku odlediti.");
format(string, sizeof(string), "* %s je odledio igraca %s.", GetName(playerid), GetName(damagedid));
ProxDetector(15.0, playerid, string, PURPLE1,PURPLE2,PURPLE3,PURPLE4,PURPLE5);
ZaledjenL[damagedid] = 0;
JBC_TogglePlayerControllable(damagedid, 1);
ClearAnimations(damagedid);
SetPlayerColor(damagedid, BELA);
ledeniuk -= 1;
}
}
}
}
}
return 1;
}
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):Nemam
BUMP! Jos Uvek nisam dobio odgovor :'(
Meni je problem Compile kad ovo izbrisem meni se compile mod al ne radi event a mene interesuje kako da to sredim da compila mod ? sa Eventom koje zagrade da proverim pozz :D