Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Jack_Ass poslato Septembar 11, 2013, 13:04:21 POSLE PODNE

Naslov: (pomoc) War texdraw
Poruka od: Jack_Ass poslato Septembar 11, 2013, 13:04:21 POSLE PODNE
Skripta UnderPoint mod Yugoslavia  by Pinky
Problem Ubacio sam wa sys u mod sve radi dobro ali kada igrac igraca ubije ne pomera se score na texdraw-u sve sam dobro ubacio al opet me zajebje jl trebam update neki inclde ili nest da bi radilo
Dio skripte Dajm sv sto treba
Naslov: Odg: (pomoc) War texdraw
Poruka od: BalkaNation poslato Septembar 11, 2013, 13:29:56 POSLE PODNE
Imas li mozda neku funkciju u koju se spprema ID textdrawa pa da ga updateas ? :D
Naslov: Odg: (pomoc) War texdraw
Poruka od: Jack_Ass poslato Septembar 11, 2013, 14:56:24 POSLE PODNE
ewo to j to mislim:

if(IsPlayerConnected(killerid) && WarAktivan == true && IgracUWaru[playerid] == 1 && IgracUWaru[killerid] == 1)
{
WarUbistava[killerid]++;
WarSmrti[playerid]++;
    new ss[5],xs[128];
    if(PlayerInfo[playerid][pClan] == PlayerInfo[killerid][pClan])
      {
        if(PlayerInfo[killerid][pClan] == WarTim1)
        {
        Tim1Skor -= 1;
format(ss, sizeof ss, "%d", Tim1Skor);
        TextDrawSetString(WarTD4, ss);
}
else
{
        Tim2Skor -= 1;
        format(ss, sizeof ss, "%d", Tim2Skor);
        TextDrawSetString(WarTD5, ss);
}
        format(xs, sizeof(xs), "(war) %s je ubio svog saigraca %s, te je njegov tim dobio -1 poen.", GetName(killerid), GetName(playerid));
        WarPoruka(0x800080FF, xs);
}
    if(PlayerInfo[killerid][pClan] == WarTim1 && PlayerInfo[playerid][pClan] == WarTim2)
    {
        Tim1Skor++;
        format(ss, sizeof ss, "%d", Tim1Skor);
        TextDrawSetString(WarTD4, ss);
        format(xs, sizeof(xs), "(war) %s je ubio protivnika %s.", GetName(killerid), GetName(playerid));
        WarPoruka(0x800080FF, xs);
}
    else if(PlayerInfo[killerid][pClan] == WarTim2 && PlayerInfo[playerid][pClan] == WarTim1)
    {
        Tim2Skor++;
        format(ss, sizeof ss, "%d", Tim2Skor);
        TextDrawSetString(WarTD5, ss);
        format(xs, sizeof(xs), "(war) %s je ubio protivnika %s.", GetName(killerid), GetName(playerid));
        WarPoruka(0x800080FF, xs);
}
}
SpawnZaWar(playerid);
/////////////////////////////////////////////////////////////
    return 1;
}
Naslov: Odg: (pomoc) War texdraw
Poruka od: Jack_Ass poslato Septembar 11, 2013, 22:58:10 POSLE PODNE
Ne razumem te bgmi de ti brate malo pojasni  sta ti trebam dati _
Naslov: Odg: (pomoc) War texdraw
Poruka od: Jack_Ass poslato Septembar 12, 2013, 10:13:56 PRE PODNE
Ovako sabljak kada kucam /warpokreni (tim1)(tim2)(vreme)(mapa) udjem u war i prikaz mi dole u desnom dnu dva texdrawa koji broje killove i kada igrac igraca ubije oni se ne pomjeraju ew to slike

(http://www.zaslike.com/files/3b5qmkx3lgiwaid0ijyt_thumb.png) (http://www.zaslike.com/viewer.php?file=3b5qmkx3lgiwaid0ijyt.png) (http://www.zaslike.com/files/hhidjka2pn5kq4y5zaw3_thumb.png) (http://www.zaslike.com/viewer.php?file=hhidjka2pn5kq4y5zaw3.png) (http://www.zaslike.com/files/55gu8olswwk597easy2_thumb.png) (http://www.zaslike.com/viewer.php?file=55gu8olswwk597easy2.png) (http://www.zaslike.com/files/3rrjtidevolfe88fmdp0_thumb.png) (http://www.zaslike.com/viewer.php?file=3rrjtidevolfe88fmdp0.png)
Naslov: Odg: (pomoc) War texdraw
Poruka od: Jack_Ass poslato Septembar 12, 2013, 13:48:52 POSLE PODNE
pA da hahaha :-*