Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [Euro Samp]Shadow poslato Avgust 29, 2013, 18:19:06 POSLE PODNE

Naslov: [pomoc]kapije
Poruka od: [Euro Samp]Shadow poslato Avgust 29, 2013, 18:19:06 POSLE PODNE
skripta koju koristim:NL -.-
detaljan opis problma: napravio sam onu kartu i sve OK [ako nemam dosta para nemas dosta para,ako nisi u blizini kupnje nemos kupit]
ali dok ja kupim onda mi se nece kapija spustis dolje nez koji joj je kurac
CMD:tkarta(playerid, params[])
{
new hIme[MAX_PLAYER_NAME];
RPIme(playerid, hIme);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 2876.6340,-1957.3928,11.0172,82.7274)) //tkarta ulaz
{
        if(PI[playerid][Novac] > 1000)
{
    MoveDynamicObject(tkarta1, 2875.8999, -1975.30005, 12.2, 2.5);
        SCM(playerid, BELA, "| Buljan Transport | {BFC0C2}Kupili ste kartu za otok ,Ugodnu voznju zeli vam Buljan Transport.");
}
else return SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Nemate dovoljno novaca.");
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 2872.7080,-1979.5298,11.1084,270.1025)) // tkarta izlaz
{
        if(PI[playerid][Novac] > 1000)
    {
        MoveDynamicObject(tkarta2, 2874.80005, -1962.19995, 12.2, 2.5);
        SCM(playerid, BELA, "| Buljan Transport | {BFC0C2}Kupili ste kartu za otok ,Ugodnu voznju zeli vam Buljan Transport.");
}
else return SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Nemate dovoljno novaca.");
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 25.0, 1643.50402832,-1718.33447266,14.80937481)) // otok dva ulaz
{
        if(PI[playerid][Novac] > 1000)
    {
        MoveDynamicObject(tkarta3, 4801.1001, -1960.80005, 7.0,2.5);
        SCM(playerid, BELA, "| Buljan Transport | {BFC0C2}Kupili ste kartu za otok ,Ugodnu voznju zeli vam Buljan Transport.");
}
else return SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Nemate dovoljno novaca.");
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 25.0, 1506.50244141,-1342.02062988,16.96203995)) // otok dva  izlaz
{
        if(PI[playerid][Novac] > 1000)
    {
        MoveDynamicObject(tkarta4, 4800.8999, -1966.5, 7.0,2.5);
        SCM(playerid, BELA, "| Buljan Transport | {BFC0C2}Kupili ste kartu za otok ,Ugodnu voznju zeli vam Buljan Transport.");
}
else return SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Nemate dovoljno novaca.");
}
else return SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Ne nalazite se na mjestu za kupovanje karte.");
format(CmdString, 64, "** %s Kupuje kartu za trajekt.", hIme);
ProxDetector(10.0, playerid, CmdString, LJUBICASTA,LJUBICASTA,LJUBICASTA,LJUBICASTA,LJUBICASTA);
return 1;
}

evo ovo u gamemodeinit
    tkarta1 = CreateDynamicObject(980, 2875.8999, -1975.30005, 12.8, 0, 0, 270);
    tkarta2 = CreateDynamicObject(980, 2874.80005, -1962.19995, 12.8, 0, 0, 270);
    tkarta3 = CreateDynamicObject(980, 4801.1001, -1960.80005, 7.6, 0, 90, 268);
    tkarta4 = CreateDynamicObject(980, 4800.8999, -1966.5, 7.6, 0, 90, 267.995);
Naslov: Odg: [pomoc]kapije
Poruka od: FalconyAS poslato Avgust 29, 2013, 19:22:47 POSLE PODNE
Nekužim kako neće?
Pojasni mi malo :)
Naslov: Odg: [pomoc]kapije
Poruka od: [Euro Samp]Shadow poslato Avgust 29, 2013, 20:15:05 POSLE PODNE
pa ako zadovoljim sve uvjete u toj cmd vrata se nemaknu nego ostanu na mjestu kuzis
Naslov: Odg: [pomoc]kapije
Poruka od: [Euro Samp]Shadow poslato Avgust 29, 2013, 22:06:16 POSLE PODNE
msm vrata se spuste dolje koji centimetar i odma se za sekundu opet vraze na isto nez zasto