kako spremit varijable kad se igrac diskonekta sa servera bez da moram manualno ic dio po dio
koristim y_ini za spremanja i citanje podataka
// trenutno imam ovo ,ali ne radi
#define MAX_A 10
enum Player
{
data[MAX_A], // varijabla koju zelim spremiti
};
new pInfo[MAX_PLAYERS][Player];
OnPlayerDisconnect()
{
new INI:File......
for(new i = 0; i < MAX_A ; i++)
{
INI_WriteInt(File ,"Data" ,pInfo[playerid][data][i]);
}
return 1;
}
kada je ovako postavljeno niti jedna druga varijabla se ne spremi ,ali kad maknem for loop sve se vrati u normalu