Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: milos depalov poslato Jul 31, 2013, 23:55:03 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Textdraw helti
Poruka od: milos depalov poslato Jul 31, 2013, 23:55:03 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: GTARP
Detaljan opis problema: Kako da napravim textdraw a da mi pise koliko imam trenunto helta...
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Naslov: Odg: [Pomoc] Textdraw helti
Poruka od: Bugi poslato Avgust 01, 2013, 00:11:55 PRE PODNE
ovako:

da uzmemo da ti je textdraw0 npr

svugde gde imas textdraw0 zameni sa textdraw0[playerid] sem gore gde ti je new Text: textdraw0 to zameni sa new Text: textdraw0[MAX_PLAYERS];

sad tajmer:

forward Helt(playerid);
public Helt(playerid)
{
new s[30];
format(s, sizeof(s), "Helt: %d", GetPlayerHealth(playerid))
TextDrawSetString(textdraw0[playerid], s);
return 1;
}


i jos pod onplayerconnect stavi

SetTimerEx("Helt", 1000, 1, "d", playerid)