Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: J0PS0NEE poslato Jul 22, 2013, 16:08:16 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC] Textdraw
Poruka od: J0PS0NEE poslato Jul 22, 2013, 16:08:16 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: COS fs od 0. (moja)
Detaljan opis problema: Neče da mi očita Textdraw. :S
Dio skripte:

new Text: jCTD[11][MAX_PLAYERS];


TextDrawowe postavim pod "OnPlayerConnect" (inače sam tako radio ukoliko mi treba TD za  1 igrača)

i kada zelim da pokrenem TD na odredjenom mjestu, tj da se prikaze, neče:

TextDrawShowForPlayer(playerid, jCTD[1][playerid]);

Naslov: Odg: [POMOC] Textdraw
Poruka od: youngdeal poslato Jul 22, 2013, 16:10:56 POSLE PODNE
new Text:jCTD1[MAX_PLAYERS];
na ovaj princip radi i radice 100%
Naslov: Odg: [POMOC] Textdraw
Poruka od: J0PS0NEE poslato Jul 22, 2013, 16:12:04 POSLE PODNE
Citat: C++ poslato Jul 22, 2013, 16:10:56 POSLE PODNE
new Text:jCTD1[MAX_PLAYERS];
na ovaj princip radi i radice 100%

Pa to i korisitm, ali šta ću kada imam 10TD-ova, neču svaki pojedinačno Definisati?

new Text: jCTD[11][MAX_PLAYERS];
Naslov: Odg: [POMOC] Textdraw
Poruka od: xyzcod2 poslato Jul 22, 2013, 17:11:56 POSLE PODNE
stavi new Text: jCTD[1]; i TextDrawShowForPlayer(playerid, jCTD[1]);
Naslov: Odg: [POMOC] Textdraw
Poruka od: J0PS0NEE poslato Jul 22, 2013, 18:59:14 POSLE PODNE
Citat: [SX] xyzcod2 poslato Jul 22, 2013, 17:11:56 POSLE PODNE
stavi new Text: jCTD[1]; i TextDrawShowForPlayer(playerid, jCTD[1]);

Opet pročitaj šta sam napisao -.-