Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [ED] ZicMortal poslato Jun 06, 2010, 12:41:36 POSLE PODNE

Naslov: Kuce sa 3d Tekstovima.
Poruka od: [ED] ZicMortal poslato Jun 06, 2010, 12:41:36 POSLE PODNE
Sad ovako... napravio sam povecu kolicinu kuca. I napravio sam 3d tekstove na njima. Ali ima tu jedan problem. Napravi se tekst i lijepo onpropupdate brise se i stavalja ovaj updateani. Ali onda sam ja skuzio da je to samo za jednu kucu. Kuca po IDu je ID 0... a to u kodu izgleda ovako nesto pocevsi za 3d tekstove...

    for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++)

Ali tu ima taj jedan mali/veci problem. Taj tekst se updatea samo za kucu ID 0, a meni treba za sve kuce.
Razumije li se tko u ovo?
Naslov: Odg: Kuce sa 3d Tekstovima.
Poruka od: [CH] ♫◄[Sam]►♫ poslato Jun 06, 2010, 12:43:04 POSLE PODNE
pa stavi kod da vidimo sto si pogrijesio...
Naslov: Odg: Kuce sa 3d Tekstovima.
Poruka od: nastoe poslato Jun 06, 2010, 12:47:32 POSLE PODNE
Ispod komande /buyhouse & /sellhouse napravi da se uniste textovi koji govore  "Kuca je na prodaju" i napravi da se stave "Kuca je kupljena\nVlasnik: [%s]\nLevel: [%d] i kada se proda da vrati na text "Kuca je na prodaju" to je 20min posla
Naslov: Odg: Kuce sa 3d Tekstovima.
Poruka od: [ED] ZicMortal poslato Jun 06, 2010, 14:12:57 POSLE PODNE
Ako niste shvatili ja u ongamemodeinit imam kod koji stvara 3d tekst za sve kuce i pickupe na njima. I sad mi nije jasno kad ubacim OnPropUpdate taj kod (izmjenjen da se tekstovi updteaju) ... to mi radi samo za jednu kucu. I prema kodu iz prvog posta mislim da je to uzrok...

Moze li mi ko pomoci u definiranju svih kuca?