Poz svima evo danas cu vam dat svoju fs RP pravila,koju sam ja radio,FS je veoma jednostavna ali znam da se pomoci mnogima....Procesor komandi YCMD i onda klikom na zeljeno pravilo izbaci vam objasnenje
Slika
(http://zaslike.com/files/x6w9eb10ej1cv21cna6.png) (http://zaslike.com/)
Pastebin: http://pastebin.com/jriM3rip
Full FS... http://www.solidfiles.com/d/5e218c913e/
Veoma dobro :) mozda uzmem 10-tka.
Lepo uradjeno :D
10 nema sta
Nije za RP servere, ide neko na test za org i on cita pravila odatle
Citat: Sany Boy poslato Jun 25, 2013, 15:32:05 POSLE PODNE
Nije za RP servere, ide neko na test za org i on cita pravila odatle
Sta nije pa stavis
format(string, sizeof(string), " %s otvara RP pravila i cita", GetPlayerNameEx(playerid));
Citat: C++ poslato Jun 25, 2013, 15:33:37 POSLE PODNE
Citat: Sany Boy poslato Jun 25, 2013, 15:32:05 POSLE PODNE
Nije za RP servere, ide neko na test za org i on cita pravila odatle
Sta nije pa stavis format(string, sizeof(string), " %s otvara RP pravila i cita", GetPlayerNameEx(playerid));
Novi skripteri ni to nece znati
Citat: Sany Boy poslato Jun 25, 2013, 15:42:22 POSLE PODNE
Citat: C++ poslato Jun 25, 2013, 15:33:37 POSLE PODNE
Citat: Sany Boy poslato Jun 25, 2013, 15:32:05 POSLE PODNE
Nije za RP servere, ide neko na test za org i on cita pravila odatle
Sta nije pa stavis format(string, sizeof(string), " %s otvara RP pravila i cita", GetPlayerNameEx(playerid));
Novi skripteri ni to nece znati
Novi skripteri to treba da znaju YCMD:rppravila(playerid, params[], help)
{
if(PlayerToPoint(5.0,playerid,kordinate))
{
ShowPlayerDialog(playerid, 10, DIALOG_STYLE_LIST, "{33FF00}RolePlay Pravila by C++","{FF0000}RolePlay{33FF00}[RP]\n{FF0000}MetaGaming{33FF00}[MG]\n{FF0000}Deathmatch{33FF00}[DM]\n{FF0000}PowerGaming{33FF00}[PG]\n{FF0000}RevengeKill{33FF00}[RK]\n{FF0000}BunnyHope{33FF00}[BH]\n{FF0000}Bug Abusing{33FF00}[BA]\n{FF0000}Gun From Ass{33FF00}[GFA]\n{FF0000}Ninja Hjack{33FF00}[NJ]","Odaberi","Izadji");
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s otvara knjigu i cita pravila servera.(/rppravila).", sendername);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
return 1;
}
Dodao sam ti kordinate gde igrac kada ukuca rppravila tek tad moze da vidi bilo bi dobro da stavis u opstinu
Citat: Boca A.k.A Bocilinjo poslato Jun 25, 2013, 16:01:26 POSLE PODNE
Citat: Sany Boy poslato Jun 25, 2013, 15:42:22 POSLE PODNE
Citat: C++ poslato Jun 25, 2013, 15:33:37 POSLE PODNE
Citat: Sany Boy poslato Jun 25, 2013, 15:32:05 POSLE PODNE
Nije za RP servere, ide neko na test za org i on cita pravila odatle
Sta nije pa stavis format(string, sizeof(string), " %s otvara RP pravila i cita", GetPlayerNameEx(playerid));
Novi skripteri ni to nece znati
Novi skripteri to treba da znaju YCMD:rppravila(playerid, params[], help)
{
if(PlayerToPoint(5.0,playerid,kordinate))
{
ShowPlayerDialog(playerid, 10, DIALOG_STYLE_LIST, "{33FF00}RolePlay Pravila by C++","{FF0000}RolePlay{33FF00}[RP]\n{FF0000}MetaGaming{33FF00}[MG]\n{FF0000}Deathmatch{33FF00}[DM]\n{FF0000}PowerGaming{33FF00}[PG]\n{FF0000}RevengeKill{33FF00}[RK]\n{FF0000}BunnyHope{33FF00}[BH]\n{FF0000}Bug Abusing{33FF00}[BA]\n{FF0000}Gun From Ass{33FF00}[GFA]\n{FF0000}Ninja Hjack{33FF00}[NJ]","Odaberi","Izadji");
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s otvara knjigu i cita pravila servera.(/rppravila).", sendername);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
return 1;
}
Dodao sam ti kordinate gde igrac kada ukuca rppravila tek tad moze da vidi bilo bi dobro da stavis u opstinu
Ma nek stavljaju gdje oce,a tebi hvala...
Citat: C++ poslato Jun 25, 2013, 16:35:42 POSLE PODNE
Citat: Boca A.k.A Bocilinjo poslato Jun 25, 2013, 16:01:26 POSLE PODNE
Citat: Sany Boy poslato Jun 25, 2013, 15:42:22 POSLE PODNE
Citat: C++ poslato Jun 25, 2013, 15:33:37 POSLE PODNE
Citat: Sany Boy poslato Jun 25, 2013, 15:32:05 POSLE PODNE
Nije za RP servere, ide neko na test za org i on cita pravila odatle
Sta nije pa stavis format(string, sizeof(string), " %s otvara RP pravila i cita", GetPlayerNameEx(playerid));
Novi skripteri ni to nece znati
Novi skripteri to treba da znaju YCMD:rppravila(playerid, params[], help)
{
if(PlayerToPoint(5.0,playerid,kordinate))
{
ShowPlayerDialog(playerid, 10, DIALOG_STYLE_LIST, "{33FF00}RolePlay Pravila by C++","{FF0000}RolePlay{33FF00}[RP]\n{FF0000}MetaGaming{33FF00}[MG]\n{FF0000}Deathmatch{33FF00}[DM]\n{FF0000}PowerGaming{33FF00}[PG]\n{FF0000}RevengeKill{33FF00}[RK]\n{FF0000}BunnyHope{33FF00}[BH]\n{FF0000}Bug Abusing{33FF00}[BA]\n{FF0000}Gun From Ass{33FF00}[GFA]\n{FF0000}Ninja Hjack{33FF00}[NJ]","Odaberi","Izadji");
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s otvara knjigu i cita pravila servera.(/rppravila).", sendername);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
return 1;
}
Dodao sam ti kordinate gde igrac kada ukuca rppravila tek tad moze da vidi bilo bi dobro da stavis u opstinu
Ma nek stavljaju gdje oce,a tebi hvala...
Nista brate :D
Ovo će pomoć poÄetnicima,pohvale.
Boca taj post nista brate ili NP je kršenje pravila.
Citat: C++ poslato Jun 25, 2013, 15:33:37 POSLE PODNE
Citat: Sany Boy poslato Jun 25, 2013, 15:32:05 POSLE PODNE
Nije za RP servere, ide neko na test za org i on cita pravila odatle
Sta nije pa stavis format(string, sizeof(string), " %s otvara RP pravila i cita", GetPlayerNameEx(playerid));
Zasto bi on stavljao, kada pravis nesto gledaj da ga uradis lepo a ne ono cisto "s nogu" pa kako bude bude. Odakle ce da zna neki pocetnik gde i sta treba da stavi a ?
Lijepo uradjeno mozda uzmem na moj mod 10/10 8)
Super je Ljepo Uradeno :D
Kad ti radis mora bit dobro ;)
Ma dobro nema sta ima par sitnica da se odradi, ali dobro 10/10
solidno, 9/10