Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Riv3R4 poslato Jun 11, 2013, 17:04:15 POSLE PODNE

Naslov: [savjet]createobject , createdynamicobject
Poruka od: Riv3R4 poslato Jun 11, 2013, 17:04:15 POSLE PODNE
Skripta: moja
Savjet:zanima me kakva je razlika izmedju createobject i createdynamicobject i sta je bolje koristiti te dali moze doci do nestajanja objekata ako se previse nesto od toga dvoje koristi?
Naslov: Odg: [savjet]createobject , createdynamicobject
Poruka od: Drobnjak poslato Jun 11, 2013, 17:29:33 POSLE PODNE
Slažem se sa Davidom,definitivno Dynamic,i doći će ti sa obadvoje do nestajanja objekata ako prekoračiÅ¡ limit streamer-a koji on može da podrži  :)
Naslov: Odg: [savjet]createobject , createdynamicobject
Poruka od: Blaeks poslato Jun 11, 2013, 17:31:44 POSLE PODNE
Citat: David (Sabljak) A.k.A SABO(T) poslato Jun 11, 2013, 17:24:27 POSLE PODNE
Dynamic se koriste na streameru a CreateObject dolaze uz SAMP

preporuka je koristi Dynamic jer se obnavljaju objekti naprimjer

ako kreiras staklo koje je CreateObject ako ga razbis nece se respawnat kad odes 100 metara iza ako stavis Dynamic vratit ce se...

Ako se ne varam cak Dynamic imaju brzi load objekata i vise ih prima na 1 mjestu.  u 99% slucajeva - Dynamic :)
upravo, cak i incognitov streamer prima do 4 000 000 objekata, testirano je, dok createobject funkcija prema 1000
Naslov: Odg: [savjet]createobject , createdynamicobject
Poruka od: Riv3R4 poslato Jun 11, 2013, 19:47:00 POSLE PODNE
hvala moze lock