skripta: moja od 0
opis problema:
evo edit sam ovo post.
Zelim da napravim car buy system ali me muci ovo oko vozila kako da ih cuvam i to, trazio sam pomoc ali odgovora nema pa evo da probam opet. Kako da napravim da kad igrac udje u auto, i kad ga kupi da umesto da mu stavim unfreeze da moze da vozi, da se stvori drugi isti auto negde i da je to njegov.
pri kupovini vozila otvori novi fajl(kreiraj) i zapisi varijable u fajl, zatim iscitavaj fajlove pod ongamemodeinit
pocetnik sam i nzm sta trebam u tom fajlu da ubacim.... da li ono addstaticvehicleex(sve sto treba) pa nekako ucitam ili kako?
gde, sta, ko, kako?
sry ali brt nzm ovo i ovaj deo sporo kapiram pa mi je tesko -.-
jel mozes da mi das neki YSI
jel to ovo
http://adf.ly/QMht0
da li on load-a aute ovim ovde
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" CoS by Mr.Gagi");
print("--------------------------------------\n");
AddMoreCar(404,5000,150,2);
AddMoreCar(405,9000,165,3);
AddMoreCar(415,19000,230,7);
AddMoreCar(421,10000,180,5);
VehicleID = AddStaticVehicleEx(CarModel[1][Model],COORDINATES,1,1,3600);
new gFile[35];
for(new i = NUMBER_FOR_LOAD; i <= MAX_CARS;i++)
{
format(gFile, 35, CoS_File,i);
INI_ParseFile(gFile, "LoadCar", .bExtra = true, .extra = i);
C_Data[i][ID] = CreateVehicle(C_Data[i][Model], C_Data[i][cX],C_Data[i][cY],C_Data[i][cZ],C_Data[i][cA], C_Data[i][Col1], C_Data[i][Col2], 30000);
}
return 1;
}
mislim ne ovo print ali ovo ostalo.. ako da moze neko da mi pojasni malo
BUMP
BUMP
a za sta sluzi ovo
AddMoreCar(404,5000,150,2);
AddMoreCar(405,9000,165,3);
AddMoreCar(415,19000,230,7);
AddMoreCar(421,10000,180,5);
VehicleID = AddStaticVehicleEx(CarModel[1][Model],COORDINATES,1,1,3600);
new gFile[35];