Skripta koju koristim:StinkFix
Detaljan opis problema: Max String
Dio skripte:Dolje
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): (http://ch-slike.com/image/t22) http://ch-slike.com/image/t22 (http://ch-slike.com/image/t22)
C:\Users\Win 7\Desktop\StinkFix RolePlay\gamemodes\SXRP.pwn(635) : error 017: undefined symbol "MAX_STRING"
C:\Users\Win 7\Desktop\StinkFix RolePlay\gamemodes\SXRP.pwn(635) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds)
C:\Users\Win 7\Desktop\StinkFix RolePlay\gamemodes\SXRP.pwn(635) : error 036: empty statement
C:\Users\Win 7\Desktop\StinkFix RolePlay\gamemodes\SXRP.pwn(635) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.
jel imas #define MAX_STRING 200;//ili kolko vec karaktera zelis
?
nemoj tako davide, ja ti ni ne preporucujem da koristis max_string definiciju, iz razloga sto se string koristi na osnovu karaktera koliko imas u recenici, znaci, ako ti u recenici imas 20 slova, ti ces string staviti 20, znaci new string[20];
a ako formatiras liniju uz slanje poruke u vezi igracevog imena, onda dodajes max_player_name, tako ces najmanje trositi memoriju new string[20 + MAX_PLAYER_NAME];
..
Citat: Blaeks poslato Jun 08, 2013, 12:54:26 POSLE PODNE
ako ti u recenici imas 20 slova, ti ces string staviti 20
Zapravo to je 21 cellova, 1 cell ~= 6,5 byteova
Citat: Slay_ poslato Jun 08, 2013, 20:01:19 POSLE PODNE
Citat: Blaeks poslato Jun 08, 2013, 12:54:26 POSLE PODNE
ako ti u recenici imas 20 slova, ti ces string staviti 20
Zapravo to je 21 cellova, 1 cell ~= 6,5 byteova
u pravu si, hvala na ispravci :)
Citat: Blaeks poslato Jun 08, 2013, 20:15:23 POSLE PODNE
u pravu si, hvala na ispravci :)
Ma nije to bila ispravka to je više bio odgovor na post tek toliko :)