Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Mapping sekcija (pomoć u vezi mapanja) => Temu započeo: WilliamS poslato Maj 26, 2013, 19:46:09 POSLE PODNE

Naslov: Brisanje Objekta
Poruka od: WilliamS poslato Maj 26, 2013, 19:46:09 POSLE PODNE
Evo ja sam gledao onaj TuT od Shomy-a za brisanje objekta u MTA.I Ja sad odem u Map Editor pobrisem negde oko 50 Objekata i uzmem te kodove na Show Code ili kako vec,u MTA folderu tamo gde treba gde su mi i ostale mappe napravi folder izbrisaniobjekti.Napravi onu Metu i iz mete pobrisem sve i kopiram to sto mi je shomy rekao.Zatim napravim notepad pod nazivom deleted.lua i tu dodam te kodove  od obrisanih objekata,sacuvam i odem u MTA.Ja odem u Mta stisnem T i napisem /start izbrisaniobjekti i on mi ne starta tu mappu.U cemu je problem?Koristim 0.3e i 0.3c Objekte.I Samo da napomenem kada sam pravio folder izbrisaniobjekti da mi nije stalo sve u jednom redu nego je od izbrisaniobjekti kti napisano dole npr

izbrisaniobje
kti

U Cemu je problem?
Naslov: Odg: Brisanje Objekta
Poruka od: WilliamS poslato Maj 26, 2013, 19:53:26 POSLE PODNE
samo mi prebacilo o.O ali pre nije.Moze nekako drugacije da se zove taj folder?
Naslov: Odg: Brisanje Objekta
Poruka od: WilliamS poslato Maj 26, 2013, 19:56:52 POSLE PODNE
Sve lepo.ma sve je ok samo nece taj folder da mi pise u jednom redu.i nisam convert kodove jel sam brisao preko map editora i on mi je sam konvert
Naslov: Odg: Brisanje Objekta
Poruka od: WilliamS poslato Maj 26, 2013, 21:29:33 POSLE PODNE
A Kako sad da dobijem te kordinate? sa removeWorldModel
Naslov: Odg: Brisanje Objekta
Poruka od: ado97 poslato Maj 26, 2013, 21:36:20 POSLE PODNE
Prije nego što otvoriš bilo kakvu temu , pročitaj osnovna pravila.
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=19145.0