Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Lumpri77 poslato Jun 01, 2010, 21:20:22 POSLE PODNE

Naslov: Pickup
Poruka od: Lumpri77 poslato Jun 01, 2010, 21:20:22 POSLE PODNE
evo zanima me kad stavin neki pickup i kad proÄ'en kroz njega kako sredit da dobijem npr 6 grama droge???

evo ovo je pickup:

CitatAddStaticPickup(1279, 2,383.7356,-2349.2388,20.2383); // droga_pickup
Naslov: Odg: Pickup
Poruka od: [CH] ♫◄[Sam]►♫ poslato Jun 01, 2010, 21:24:43 POSLE PODNE
to trebas sa PlayerToPoint funkcijom ili IsPlayerInRangeOfPoint...
Naslov: Odg: Pickup
Poruka od: Lumpri77 poslato Jun 01, 2010, 21:27:26 POSLE PODNE
pa daj objasni malo
Naslov: Odg: Pickup
Poruka od: SlicK poslato Jun 02, 2010, 00:22:08 PRE PODNE
Stavis ispod "OnPlayerPickUpPickup"

If(playertopoint....itd...itd.. (mjesto na kojem je taj pickup)
{
   GivepPlayerWeapon(playerid,id);

I dalje valjda znas


EDIT:

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
   if(IsPlayerConnected(playerid))
   {
    if(PlayerToPoint(2.0,playerid,1289.0104,-1272.4023,13.5421))  //tu stavis k0ordinate pickupa!!
    {
           GivePlayerWeapon(playerid,ID);
}
return 1;
   }
   return 1;
}


i ispod "OnGameModeInit" stavis ono AddStaticPickup(ID,X,Y,Z);
Naslov: Odg: Pickup
Poruka od: Lumpri77 poslato Jun 02, 2010, 11:48:54 PRE PODNE
hvala uspio sam može lock