Skripta koju koristim: SE.
Detaljan opis problema: Ovako ubacivao sam jedan dinamican sistem u mod i odjednom mi ne ucitava na server, ni jednu mapu, znaci nista.
Deo skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
I da napomenem, ucita mi posle nekog vremena (Posle 10 minuta) :/ I primetio sam da od kad mi ne radi, ucitava manje auta na "number of vehicle models". :/
Evo ga: http://pastebin.com/sP8KXFtr
proveri .pwn fajl tog house sistema, mozda ima nesto sto se kosi sa tvojom skriptom, kao npr ako ti koristis dinamicne objekte a u tom haus sistemu su obicni
Ma ubacio sam, dinamican sistem iz "Country Side" moda, moj je South Europe, ali nisam brisao stare sisteme iz SE.
epa moras, zato sto ne mozes 2 sistema istovremeno koristiti, npr, u tvom modu imsa cmd /kupikucu a imas i tamo, razumes me ? znaci moras se odluciti za jedan od ta 2, posto mesanjem ces samo skecati skriptu
Ma izbrisao sam sve zivo i opet isto. :/
proveri na kojim mestima u tom haus sistemu returnujes na 0, i to moze biti od velike pretnje..
provericu, al da l moze da bude do nekog include-a, posto sam ubacivao i YSI, pa sam morao da promenim "OnPlayerLogin" u "OnPlayerJoin" da ne bi mi bacalo errore.
to je samo menjanje ucitavanje informacija, nema to veze sa objektima
Ima ovde samo return 0:
public HouseLevel(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new h = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
if(h == 255) { return 0; }
if(h <= 4) { return 1; }
if(h >= 5 && h <= 9) { return 2; }
if(h >= 10 && h <= 18) { return 3; }
if(h >= 19 && h <= 22) { return 4; }
if(h >= 23 && h <= 25) { return 5; }
if(h == 26) { return 6; }
if(h == 27) { return 7; }
if(h >= 28 && h <= 31) { return 7; }
}
return 0;
}
public StanLevel(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new s = PlayerInfo[playerid][pPstankey];
if(s == 255) { return 0; }
if(s <= 4) { return 1; }
if(s >= 5 && s <= 9) { return 2; }
if(s >= 10 && s <= 18) { return 3; }
if(s >= 19 && s <= 22) { return 4; }
if(s >= 23 && s <= 25) { return 5; }
if(s == 26) { return 6; }
if(s == 27) { return 7; }
if(s >= 28 && s <= 31) { return 7; }
}
return 0;
}
public CHouseLevel(houseid)
{
if(houseid <= 4) { return 3; }
if(houseid >= 29 && houseid <= 30) { return 4; }
if(houseid >= 5 && houseid <= 9) { return 5; }
if(houseid >= 10 && houseid <= 18 || houseid == 28) { return 7; }
if(houseid >= 19 && houseid <= 22) { return 8; }
if(houseid >= 23 && houseid <= 25) { return 9; }
if(houseid == 26) { return 10; }
if(houseid == 27) { return 11; }
if(houseid >= 28 && houseid <= 31) { return 12; }
return 0;
}
I na dialozima.
ti to imas i u tvom modu kako mi se cini, tako da imas 2 ista, poklapaju se..
A pazi stvarno, to je vec imalo :/ Znaci onda samo ima na dialozima, sto smo ubacio
Da nije mozda, sto mi ucitava preko INI
public ocitajbiz_data(idx, name[], value[])
{
INI_Int("fOwned", FirmaInformacije[idx][fOwned]);
INI_Int("fCena", FirmaInformacije[idx][fCena]);
INI_String("fVlasnik", FirmaInformacije[idx][fVlasnik], 24);
INI_Int("fTip", FirmaInformacije[idx][fTip]);
INI_Int("fZakljucan", FirmaInformacije[idx][fZakljucan]);
INI_Int("fNovac", FirmaInformacije[idx][fNovac]);
INI_Float("fUlazX", FirmaInformacije[idx][fUlazX]);
INI_Float("fUlazY", FirmaInformacije[idx][fUlazY]);
INI_Float("fUlazZ", FirmaInformacije[idx][fUlazZ]);
INI_Float("fUlazA", FirmaInformacije[idx][fUlazA]);
INI_Float("fIzasaoX", FirmaInformacije[idx][fIzasaoX]);
INI_Float("fIzasaoY", FirmaInformacije[idx][fIzasaoY]);
INI_Float("fIzasaoZ", FirmaInformacije[idx][fIzasaoZ]);
INI_Float("fIzasaoA", FirmaInformacije[idx][fIzasaoA]);
INI_Int("fInt", FirmaInformacije[idx][fInt]);
INI_Int("fVW", FirmaInformacije[idx][fVW]);
INI_Int("fUinterioru", FirmaInformacije[idx][fUinterioru]);
INI_Int("fUvw", FirmaInformacije[idx][fUvw]);
INI_String("fIme", FirmaInformacije[idx][fIme], 128);
return 1;
}
ali to nema apsolutno nikakve veze sa objektima..
Ma pazi brate, nije samo objekti, nego ceo server kad se ulogujes, ne radi nista i posle 10-20sekundi spawnam se i radi.
ahaa, pa kazi tako, znaci pazi, nemas potrebe da prebacis cuvanje u yini, zapravo najbrzi sistem spremanja je fwrite, a ne yini, tako da ako si pomesao ta 2, onda ti laguje server zbog toga, mesas 2 sistema ucitavanja
Pa ne kapiram te sta sad tacno da promenim? :D Posto si me zbunio, izbrisao sam stara ucitavanja LoadBizz i to.
vrati sve kako je bilo i reci mi da li radi
Ma nisam ga je prebacivao u yini, bilo je vec tako. Kad sam ubacivao sistem. Ako to mislis da vratim? :D
okani se tog sistema kuca, zato sto je to po drugim stvarima radjeno, ti koristis nekvalitetnu gf skriptu, a to je kvalitent haus sistem koji nece raditi kod tebe zbog dosta razlika, moras napraviti svoj
Al radi mi posle sve, kad se ucita.... A do tad nista. :D
El zna neko mozda ovo?
nemoj da bumpas