Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [GU:RP] Ivica poslato Maj 04, 2013, 18:53:16 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: [GU:RP] Ivica poslato Maj 04, 2013, 18:53:16 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:cyber
Detaljan opis problema:pa kad ostavim upaljen server dakle ona u file vozila lijepo svaki put kad igrac uzmje neko vozilo kreira se fajl vozilo_0 itd i to je sve super, ali kada ugasim server i upalim onda opet ispocetka upisuje umjesto da nastavi recimo ako ima upisano vozilo_0 vozilo_1 i tad ugasim srv i onda upalim i da kad netko uzme v da upise vozilo_2 ali ne upisuje od 0 opet ako me shvacate
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: Ino42O poslato Maj 05, 2013, 00:06:58 PRE PODNE
kuzim problem al nikad nisam radio sa cyberom tako da nez do cega je. sutra kad budem na kompu probat cu ti rjesit
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: [GU:RP] Ivica poslato Maj 05, 2013, 00:23:44 PRE PODNE
msm ovo nije cyber vise ja radim an ovom modu 3 godine ovo je novi sustav koristim yini
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: [GU:RP] Ivica poslato Maj 05, 2013, 12:04:18 POSLE PODNE
molim vas dali zna netko. Hvala
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: Ino42O poslato Maj 05, 2013, 12:12:16 POSLE PODNE
skini sebi neki cos i prati iz njega spremanje skini ivexov
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: [GU:RP] Ivica poslato Maj 05, 2013, 12:14:19 POSLE PODNE
ma ala pa nije problem ucitavanje i spremanje vidis sta sam napisao sorry na mom ponasanju ali :P kazem da je problem u upisivanju odma cim igrac kupi v spremanje ucitavanje radi jel sam testao bezbroj puta dakle kad igrac odma uzme v dakle kreira se fajl vozilo_0 i tako sve dok je server ukljucen ali kad iskljucim i nego drugi ide uzet v opet pise ispocetka ovo nema veve sa spremanjem i ucitavanjem
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: Blaeks poslato Maj 05, 2013, 13:15:06 POSLE PODNE
moras imati sejving sistem fajlova, tacnije da pod ongamemodeinit otvaras stvorene fajlove
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: [GU:RP] Ivica poslato Maj 05, 2013, 13:17:42 POSLE PODNE
kako bi to mogao srediti. Hvala
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: Blaeks poslato Maj 05, 2013, 13:22:43 POSLE PODNE
for(new i = 0; i <= MAX_VOZILA; i++)
{
    new gFile[35];
    format(gFile, 35, Fajl_za_iscitavanje_vozila,i);
    if(fexist(gFile))
    {
    INI_ParseFile(gFile, "UcitajVozila", .bExtra = true, .extra = i);
    }
}
tak nekako pod ongamemodeinit, mada ovo "ucitajvozila" moras promeniti u svoje, ne znam kako ti ucitavas vozila
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: [GU:RP] Ivica poslato Maj 05, 2013, 13:25:18 POSLE PODNE
pa to imam to sam vec rijesio nije problem u ucitavanju vozila niti spremanju nego samo upisivanje vozila po slotu/idu ako me shvacas dakle sve dok je samp server ukljucen u file vozila kad igrac kupi /v ce ici


vozilo_0
vozilo_1
vozilo_2
vozilo_3
itd....

e sad kada iskljucim server i ukljucim i igrac ode uzet neko vozilo dakle kad uzme treba da se kreira

vozilo_4 ali se ne kreira neg opet upisuje od vozilo_0.Hvala
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: Blaeks poslato Maj 05, 2013, 13:34:08 POSLE PODNE
pazi, pri kupovini ti treba kreirati fajl, koji se nadam da kreiras, posle toga ti se fajlovi cuvaju tu, ne razumem taj tvoj problem, daj kod gde ti kreiras fajlove
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: [GU:RP] Ivica poslato Maj 05, 2013, 13:35:21 POSLE PODNE
ovo je di kreira taj fajl vozilo_

dakle kad kupim v ovdje to ide


//--------[ VOZILA ]-------//
stock PodesiAuto(pid, id)
{
new pozi = random(sizeof(PozicijeAutomobila));
new rand = 10000 + random(89999), tablica[9];
format(tablica, 9, "LS %d", rand);
new hime[MAX_PLAYER_NAME];
RPIme(pid, hime);
    new file4[512];
    format(file4, sizeof(file4), "/Ownership/Vozila");
    new INI:File = INI_Open(file4);
    INI_SetTag(File,"data");
INI_WriteInt(File,"Id", id);
INI_WriteInt(File,"Model", VInfo[pid][hModel]);
INI_WriteFloat(File,"PozX", VInfo[pozi][hPozX]);
INI_WriteFloat(File,"PozY", VInfo[pozi][hPozY]);
    INI_WriteFloat(File,"PozZ", VInfo[pozi][hPozZ]);
    INI_WriteFloat(File,"PozA", VInfo[pozi][hPozA]);
    INI_WriteInt(File,"Paintjob", VInfo[pid][hPaintJob]);
    INI_WriteInt(File,"Komponenta1", VInfo[pid][hsKomponenta1]);
INI_WriteInt(File,"Komponenta2", VInfo[pid][hsKomponenta2]);
INI_WriteInt(File,"Komponenta3", VInfo[pid][hsKomponenta3]);
INI_WriteInt(File,"Komponenta4", VInfo[pid][hsKomponenta4]);
INI_WriteInt(File,"Komponenta5", VInfo[pid][hsKomponenta5]);
INI_WriteInt(File,"Komponenta6", VInfo[pid][hsKomponenta6]);
INI_WriteInt(File,"Komponenta7", VInfo[pid][hsKomponenta7]);
INI_WriteInt(File,"Komponenta8", VInfo[pid][hsKomponenta8]);
INI_WriteInt(File,"Komponenta9", VInfo[pid][hsKomponenta9]);
INI_WriteInt(File,"Komponenta10", VInfo[pid][hsKomponenta10]);
INI_WriteInt(File,"Komponenta11", VInfo[pid][hsKomponenta11]);
INI_WriteInt(File,"Komponenta12", VInfo[pid][hsKomponenta12]);
INI_WriteInt(File,"Komponenta13", VInfo[pid][hsKomponenta13]);
INI_WriteString(File,"Vlasnik",  hime);
INI_WriteString(File,"Opis", VInfo[pid][hOpis]);
INI_WriteInt(File,"ImaVlasnika",VInfo[pid][hImaVlasnika]);
    INI_WriteString(File,"Tablice",VInfo[pid][hTablice]);
    INI_WriteInt(File,"VW",VInfo[pid][hvw]);
    INI_WriteInt(File,"Ent",VInfo[pid][hent]);
    INI_WriteInt(File,"Prodat",VInfo[pid][hProdat]);
    INI_WriteInt(File,"ColorOne",VInfo[pid][hBoja1]);
    INI_WriteInt(File,"ColorTwo",VInfo[pid][hBoja2]);
    INI_WriteInt(File,"CenaKes",VInfo[pid][hck]);
INI_WriteInt(File,"CenaGold",VInfo[pid][hcg]);
INI_Close(File);
return 1;
}
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: Blaeks poslato Maj 05, 2013, 13:36:04 POSLE PODNE
ma ne to, nego onaj kod gde ti pravis fajl u scriptfilesima
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: [GU:RP] Ivica poslato Maj 05, 2013, 13:37:10 POSLE PODNE
imam pomocu ovoga

#define FPATH "/Ownership/Vozila/Vozilo_%i.ini" //Spremanje
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: Blaeks poslato Maj 05, 2013, 13:40:12 POSLE PODNE
ne ne ne ne ne ne,daj mi deo gde ti kupujes vozila i samim tim kreiras fajl
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: [GU:RP] Ivica poslato Maj 05, 2013, 13:42:11 POSLE PODNE
pa dao sam ti podesiauto u kodu di se meni kreira vozilo odma cim prihvatim kupnju preko toga se upisuje vozilo_0 itd....
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: Blaeks poslato Maj 05, 2013, 13:42:54 POSLE PODNE
ivice je l ti mene zajebavas ? :) daj mi komandu gde kupujes vozilo!!!!!!!!!!!!!!!!
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: [GU:RP] Ivica poslato Maj 05, 2013, 13:47:50 POSLE PODNE
pa kucam izborvozila i sad tu ima motori vozila letjelice plovila bicikla i odaberem kategoriju i onda mi pokazuje vozilo i koje uzmem samo stisnem enter evo kod di sam kupio v



AutomobilZauzet[v] = 1;
PlayerInfo[playerid][Auto1] = v;
IgracevAuto1[playerid] = v;
    SetPlayerPos(playerid, 1072.8944,-1772.2209,13.3504);
    SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
    AutosalonTD(playerid, 0);
BiraVozilo[playerid] = 0;
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
DestroyVehicle(IzlozbenoVozilo[playerid]);
GivePlayerMoney(playerid, -hBiraCenaKes[playerid]);
            PodesiAuto(playerid, v);
            new huIme[MAX_PLAYER_NAME];
                RPIme(playerid, huIme);
            new rand = 10000 + random(89999), tablica[9];
format(tablica, 9, "LS %d", rand);
                new pozc = random(sizeof(PozicijeAutomobila));
                VInfo[v][hModel] = hBiraModel[playerid];
            VInfo[v][hPozX] = PozicijeAutomobila[pozc][0];
            VInfo[v][hPozY] = PozicijeAutomobila[pozc][1];
            VInfo[v][hPozZ] = PozicijeAutomobila[pozc][2];
                VInfo[v][hPozA] = PozicijeAutomobila[pozc][3];
                VInfo[v][hPaintJob] = 0;
                VInfo[v][hsKomponenta1] = 0;
                VInfo[v][hsKomponenta2] = 0;
                VInfo[v][hsKomponenta3] = 0;
                VInfo[v][hsKomponenta4] = 0;
                VInfo[v][hsKomponenta5] = 0;
                VInfo[v][hsKomponenta6] = 0;
                VInfo[v][hsKomponenta7] = 0;
                VInfo[v][hsKomponenta8] = 0;
                VInfo[v][hsKomponenta9] = 0;
                VInfo[v][hsKomponenta10] = 0;
                VInfo[v][hsKomponenta11] = 0;
                VInfo[v][hsKomponenta12] = 0;
                VInfo[v][hsKomponenta13] = 0;
                VInfo[v][hBoja1] = 0;
                VInfo[v][hBoja2] = 0;
                strmid(VInfo[v][hVlasnik], huIme, 0, strlen(huIme), 255);
                strmid(VInfo[v][hOpis], ImenaVozila[hBiraModel[playerid] - 400], 0, strlen(ImenaVozila[hBiraModel[playerid] - 400]), 255);
                VInfo[v][hck] = hBiraCenaKes[playerid];
                VInfo[v][hcg] = hBiraCenaGold[playerid];
                VInfo[v][hImaVlasnika] = 1;
                strmid(VInfo[v][hTablice], tablica, 0, strlen(tablica), 255);
                VInfo[v][hvw] = 0;
                VInfo[v][hent] = 0;
                VInfo[v][ownedvehicle] = CreateVehicle_H(VInfo[v][hModel], VInfo[v][hPozX], VInfo[v][hPozY], VInfo[v][hPozZ], VInfo[v][hPozA], VInfo[v][hBoja1], VInfo[v][hBoja2], 300000);
SetVehicleNumberPlate(VInfo[v][ownedvehicle], VInfo[v][hTablice]);
SetVehicleToRespawn(VInfo[v][ownedvehicle]);
SetPlayerCheckpoint(playerid, VInfo[v][hPozX], VInfo[v][hPozY], VInfo[v][hPozZ], 10.0);
SCM(playerid, BELA, "Cestitamo na kupovini vozila!");
SCM(playerid, BELA, "Komande su: /v(ozilo)!");
SCM(playerid, ZUTA, "Prodavac: Vase smo vozilo isporucili u Las Venturas.Vozilo je oznaceno na radaru!");
SpremiVozilo(v);
SacuvajAcc(v);
VozilaUSalonu--;
IgracevAuto1[playerid] = v;
AutosalonTD(playerid, 0);
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: Blaeks poslato Maj 05, 2013, 13:49:14 POSLE PODNE
gde je tebi ovde deo da se fajl kreira ?
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: [GU:RP] Ivica poslato Maj 05, 2013, 13:51:06 POSLE PODNE
pa dao sam ti ne zezam te tu vidis podesiauto i preko njega tamo u funkciji se kreira fajl vozilo_0 itd....
Naslov: Odg: [Pomoc] hitno fajl
Poruka od: pax95 poslato Maj 05, 2013, 20:30:58 POSLE PODNE
Citat: ivica158 poslato Maj 05, 2013, 13:37:10 POSLE PODNE
imam pomocu ovoga

#define FPATH "/Ownership/Vozila/Vozilo_%i.ini" //Spremanje
Ti uopste ne koristis to vidi sta formatiras: format(file4, sizeof(file4), "/Ownership/Vozila");
I posto zelis tako CoS mogao si i bolji nacin uraditi nego evo primer kako bi mogao da dobijes slobodno mesto u scriptfiles:
stock GetNextID()
{
new c = 0,file4[64];
for(new i = 0; i < NEKI_BROJ_MAX_ZA_COS; i++)//Promeni NEKI_BROJ_MAX_ZA_COS to je broj kola koliko je maksimalno posto si tako radio
{
format(file4, sizeof(file4), FPATH,i);
if(fexist(file4)) c++;
}
return c;
}

I onda ce ti onaj format biti:
new id = GetNextID();
format(file4, sizeof(file4), FPATH,id);

i onda ti je to id sledeci slobodan slot za fajl sada kako koristis enum bilo bi i u enumu to id onda mogao si taj CoS na bolji nacin uraditi..

EDIT:
Ako sam ja dobro skapirao kako taj tvoj CoS radi