Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: master2210 poslato Maj 02, 2013, 11:33:39 PRE PODNE

Naslov: [pomoc]
Poruka od: master2210 poslato Maj 02, 2013, 11:33:39 PRE PODNE
Scripta koju koristim: Moja
Detaljan opis problema: Ovako da napravim komandu /ubaci i da tu spavna pleyera uvek kad udje u igru sve kad pogine uvek tu da ga stvara i da napravim komandu izbaci i posle sve da bude normalno.
Naslov: Odg: [pomoc]
Poruka od: Blaeks poslato Maj 02, 2013, 11:40:11 PRE PODNE
pojasni malo
Naslov: Odg: [pomoc]
Poruka od: master2210 poslato Maj 02, 2013, 11:46:50 PRE PODNE
ovako, ja kao admin da mogu da nekog igraca ubacim negde ali da kad ode relog ne izadje odatle vec opet tu da se spavna ali da nema tajmere kao kod komande prison.
Naslov: Odg: [pomoc]
Poruka od: Blaeks poslato Maj 02, 2013, 11:51:18 PRE PODNE
kada izadje, sejvas mu 3 varijable, tacnije 3 pozicije, i onda mu na spawnu dodas setplayerpos i ocitas te 3 varijable(pozicije)
Naslov: Odg: [pomoc]
Poruka od: master2210 poslato Maj 02, 2013, 11:59:27 PRE PODNE
pa ne razumem ja to, pa zato kad bi mi neko znao napraviti ili tako neto.
Naslov: Odg: [pomoc]
Poruka od: Blaeks poslato Maj 02, 2013, 12:03:20 POSLE PODNE
ovo pod enum Float:pPos_x,
Float:pPos_y,
Float:pPos_z,
ovo tamo gde spawnujes igraca SetPlayerPos(playerid, PlayerInfo[playerid][pPos_x], PlayerInfo[playerid][pPos_y], PlayerInfo[playerid][pPos_z]); i onda pod onplayerdisconnect new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
PlayerInfo[playerid][pPos_x] = x, PlayerInfo[playerid][pPos_y] = y, PlayerInfo[playerid][pPos_z] = z;
nadam se da razumes poentu