Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: orao poslato April 25, 2013, 20:53:58 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]Ulaz u Int i Izlaz
Poruka od: orao poslato April 25, 2013, 20:53:58 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Moj mod od 0
Detaljan opis problema:Kako da stavim neki pickup naprimer pored opstinu i kako sad da stavim kad pretisne enter da udje unutar opstine i posle da izadje?
Naslov: Odg: [Pomoc]Ulaz u Int i Izlaz
Poruka od: {ZOKA}{BOND} poslato April 25, 2013, 20:58:40 POSLE PODNE
CheckForWalkingTeleport

if(newkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK)
{
     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5,1372.9465, -1888.1099, 13.6559) //stavis svoje kordinate gde je ulaz
{
               SetPlayerInterior(playerid, 0); //Ako ti je zid onda 0 , ne diraj ovo
       SetPlayerPos(playerid, 1372.9541, -1886.3022, 13.5060); //stavis kordinate gde ga porta
          }
}
     else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, 1372.9541 -1886.3022, 13.5060) //stavis svoje kordinate gde je izlaz
{
               SetPlayerInterior(playerid, 0); //Ako ti je zid onda 0 , ne diraj ovo
       SetPlayerPos(playerid,1372.9465, -1888.1099, 13.6559); //stavis kordinate gdje ga porta
          }
}
Naslov: Odg: [Pomoc]Ulaz u Int i Izlaz
Poruka od: Crazyn3ss poslato April 25, 2013, 20:58:49 POSLE PODNE
http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerKeyStateChange

ima milion ovakvih tema samo idi TRAZI i naces
Naslov: Odg: [Pomoc]Ulaz u Int i Izlaz
Poruka od: orao poslato April 25, 2013, 21:01:15 POSLE PODNE
Nisam naso :(