Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [NG | RP] Almir poslato April 13, 2013, 00:58:04 PRE PODNE

Naslov: [Pomoc] YSI
Poruka od: [NG | RP] Almir poslato April 13, 2013, 00:58:04 PRE PODNE
Skripta: CLRP
Problem: ubacivao sam YSI spremanje i kad pokrenem mod evo sta u logu izbaci
[00:56:24]  =======================================
[00:56:24]  |                                     |
[00:56:24]  |   Error: Could not connect to YSI   |
[00:56:24]  |  update server (response was 001).  |
[00:56:24]  |                                     |
[00:56:24]  =======================================

Dio skripte:
Slike:
Hitno je!
Naslov: Odg: [Pomoc] YSI
Poruka od: []Flynâ„¢ poslato April 13, 2013, 00:59:53 PRE PODNE
Updateaj YSI, vrvtno koristiš stariju verziju...

http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=321092&highlight=YSI+pack
Naslov: Odg: [Pomoc] YSI
Poruka od: [NG | RP] Almir poslato April 13, 2013, 01:00:35 PRE PODNE
Hvala odo pokusat :D
Naslov: Odg: [Pomoc] YSI
Poruka od: [NG | RP] Almir poslato April 13, 2013, 01:06:33 PRE PODNE
Jbg ne kontam bas a i nece nesto.. To znaci evo sta sam samo treba
#include <YSI\y_ini>
Edit:
#include <a_samp>
#include <a_npc>
#include <core>
#include <utils>
#include <float>
#include <time>
#include <file>
#include <JunkBuster>
#include <morphinc>
#include <streamer>
#include <foreach>
#include <Dini>
#include <string>
#include <foreach>
#include <SpikeStrip>
#include <G_ObjectsRot>
#include <GetVehicleColor>
#include <zcmd>
#include <YSI\y_ini>
Naslov: Odg: [Pomoc] YSI
Poruka od: Blaeks poslato April 13, 2013, 01:11:05 PRE PODNE
idi nadji sta je y_less napisao o tom problemu, kako se meni cini to ne utice na rad servera niti bilo sta vezano za skriptu, samo ignorisi tu poruku
Naslov: Odg: [Pomoc] YSI
Poruka od: [NG | RP] Almir poslato April 13, 2013, 01:14:27 PRE PODNE
Ne znam jel to tog al mi ne sprema to gdje ima. I ovako mi u modu ima jel za ovo ptrebno y_ini jer prvi put se bakcem ovim
INI_WriteInt(VoziloDat, "Boja1", VInfo[playerid][Boja1]);