Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Bilsen_Jahjagic poslato April 12, 2013, 14:41:22 POSLE PODNE

Naslov: Sadnja droge
Poruka od: Bilsen_Jahjagic poslato April 12, 2013, 14:41:22 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:0
Detaljan opis problema:  Napravio sam sistem sadnje i igrac moze saditi sadnice blizu nzm kako da razmaknem stavljao sam playertopoint 3.0 ... i igrac mora da bude u 3.0 rangeu druge da bi sadio ali ja zelim da mora da bude daleko minimum 3.0 da bi sadio nzm koji kod da koristim
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Naslov: Odg: Sadnja droge
Poruka od: Bilsen_Jahjagic poslato April 12, 2013, 19:06:45 POSLE PODNE
E to sam ja radio ali ja zelim da igrac moze saditi samo ako nije u krugu te sadnice znaci nesto kao ifplayerisnotinrange jel kuzis ?
Naslov: Odg: Sadnja droge
Poruka od: Bilsen_Jahjagic poslato April 12, 2013, 19:35:24 POSLE PODNE
Ovako
Zelim da ako je igracu rangeu 3.0 neke sadnice ne moze saditi drugu
Ako je van tog rangea moze saditi,tako cu sprijeciti da sade jednu kod druge i jednu na drugu!
Naslov: Odg: Sadnja droge
Poruka od: Joey_ poslato April 12, 2013, 19:41:21 POSLE PODNE
Ako hoćeš tak', onda ide suprotno:
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3,X,Y,Z)) return SCM(playerid, -1, "Ne smijes saditi na postojecoj sadnici!"); // Ako je blizu sadnice, ispisat ce mu da tu ne moze posadit
Naslov: Odg: Sadnja droge
Poruka od: Bilsen_Jahjagic poslato April 12, 2013, 20:45:41 POSLE PODNE
Hvala,hvala  ;D LOCK!