Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Mikiâ„¢ poslato April 05, 2013, 00:13:16 PRE PODNE

Naslov: [Savet]Gm edit
Poruka od: Mikiâ„¢ poslato April 05, 2013, 00:13:16 PRE PODNE
O kakvom savjetu se radi:za gm edit
Detaljan opis savjeta:odlucio sam da pokusam da editujem gtarp mod i zanima me da li je to dobra ideja. Ali ovo mi je mnogo vaznije, odakle da krenem?
Komentar:/
Naslov: Odg: [Savet]Gm edit
Poruka od: []Flynâ„¢ poslato April 05, 2013, 01:06:19 PRE PODNE
Citat: David (Sabljak) A.k.A SABO(T) poslato April 05, 2013, 00:40:55 PRE PODNE
Moj savjet kreni od 0

To su stari i neoptimizirani modovi sa losim procesorima komandi i spremanjem...
Upravo to.

Teže je shvatiti već nečiji napisani kod nego napisati ga sam, a početnik nije sposoban ni sam napisati jednostavan kod kako treba, a kamoli da menja tuÄ'i.
PAWN dokumentacija i SA:MP wikipedia su za početnika najbolji start.
TakoÄ'e možeÅ¡ čitati i tutorijale na službenom sa-mp forumu.


(1). http://www.compuphase.com/pawn/pawn.htm
(2). http://wiki.sa-mp.com/
(3). http://forum.sa-mp.com/forumdisplay.php?f=70
Naslov: Odg: [Savet]Gm edit
Poruka od: Mikiâ„¢ poslato April 05, 2013, 13:11:42 POSLE PODNE
ok hvala :D