Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [yub] Leo_Karl poslato Mart 01, 2013, 18:25:08 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoć] Posao šumar
Poruka od: [yub] Leo_Karl poslato Mart 01, 2013, 18:25:08 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: Raven's RolePlay v3.0
Detaljan opis problema: Napravio sam posao šumara,e sada čovek kada ode u šumu i uzne drva treba da ukuca komandu "/natovari" i da se objekti drva stvore u na onom kaminuo znate svi koji je to,e sada ne znam kako to da namestim ko zna neka mi pomogne.
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Naslov: Odg: [Pomoć] Posao šumar
Poruka od: Joey_ poslato Mart 01, 2013, 18:27:03 POSLE PODNE
http://wiki.sa-mp.com/wiki/AttachObjectToVehicle
Naslov: Odg: [Pomoć] Posao šumar
Poruka od: [yub] Leo_Karl poslato Mart 01, 2013, 18:29:51 POSLE PODNE
Samo ne mogu da shvatim kako da namestim one koordinate na kamionu  :'(
Naslov: Odg: [Pomoć] Posao šumar
Poruka od: Joey_ poslato Mart 01, 2013, 18:33:35 POSLE PODNE
Isprobavaj dok ne pogodis. :P Mislim da ne postoji nikakva filterskripta za to.
Naslov: Odg: [Pomoć] Posao šumar
Poruka od: [yub] Leo_Karl poslato Mart 01, 2013, 20:09:31 POSLE PODNE
*BUMP* Jel može neko nekako da objkasni kako da stavim te je*ene objekte,molim vas nikako da skapitam.Hitno mi je potrebno!
Naslov: Odg: [Pomoć] Posao šumar
Poruka od: Hitman poslato Mart 01, 2013, 20:13:46 POSLE PODNE
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=282883
Naslov: Odg: [Pomoć] Posao šumar
Poruka od: Ljubo poslato Mart 02, 2013, 07:25:45 PRE PODNE
Evo pa viti da li je to to

CMD:vozilo(playerid, cmdtext[])
{
    new veh, Float:Pos[4], Drvo[3];
    GetPlayerPos(playerid, Float:Pos[0], Float:Pos[1], Float:Pos[2]);
    GetPlayerFacingAngle(playerid, Float:Pos[3]);
    Drvo[0] = CreateObject(684, 0.95640, -1.83480, 0.10720,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
    Drvo[1] = CreateObject(684, -0.08997, -1.85106, 0.10720,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
    Drvo[2] = CreateObject(684, -1.16990, -1.84940, 0.10720,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
   
    veh = CreateVehicle(578, Float:Pos[0], Float:Pos[1], Float:Pos[2], Float:Pos[3], -1, -1, 50000);
    AttachObjectToVehicle(Drvo[0], veh, 0.95640, -1.83480, 0.10720,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
    AttachObjectToVehicle(Drvo[1], veh, -0.08997, -1.85106, 0.10720,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
    AttachObjectToVehicle(Drvo[2], veh, -1.16990, -1.84940, 0.10720,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
   
    PutPlayerInVehicle(playerid, veh, 0);
    return 1;
}