Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: _HarDy_ poslato Februar 28, 2013, 21:07:48 POSLE PODNE

Naslov: [pomoc] RPime ... problem
Poruka od: _HarDy_ poslato Februar 28, 2013, 21:07:48 POSLE PODNE
Skripta : Edit CL
PRoblem : Prebacivao sam nesto iz NL u CL i sada mi izbaci error "Undefine simbol "RPime" "

sada mene zanima kako da ga definiram ? Ocul new RPime ili kako?

Hitno help...

Dio skripte :

new hIme[MAX_PLAYER_NAME];
RPIme(playerid, hIme);


Molim vas samo hitno mi treba
Naslov: Odg: [pomoc] RPime ... problem
Poruka od: FlasH poslato Februar 28, 2013, 21:10:42 POSLE PODNE
Dodaj stock:

stock RPIme(playerid, Ime[MAX_PLAYER_NAME])
{
    GetPlayerName(playerid, Ime, sizeof(Ime));
    for(new x = 0; x < sizeof(Ime); x++) { if(Ime[x] == '_') Ime[x] = ' '; }
    return 1;
}
Naslov: Odg: [pomoc] RPime ... problem
Poruka od: _HarDy_ poslato Mart 01, 2013, 19:20:24 POSLE PODNE
Hvala =D !
LOCK!
Naslov: Odg: [pomoc] RPime ... problem
Poruka od: Joey_ poslato Mart 02, 2013, 12:47:23 POSLE PODNE
Rijesen problem, lock.