Skripta: CLRP
Problem: Eh ovako imam speedometar na GM koji i ne mjeri brzinu bas... Tj kada ukljucim s0beit na njemu pokazuje da vozim npr 300km/h a na speedometru mom pokazuje da vozim 400km/h pa sad kako to da ispravim da mi bude speedo uskladjen s0beitu tj cheatu.
Dio skripte:
Brz1 je za brzinu
new string[128];
new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed;
new vehicle = GetPlayerVehicleID(i);
GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(i), X, Y, Z);
Speed = floatmul(floatsqroot(floatadd(floatadd(floatpower(X, 2), floatpower(Y, 2)), floatpower(Z, 2))), 100.0);
format(string,sizeof(string),"%i", floatround(Speed*2, floatround_floor));
TextDrawSetString(brz1[i], string);
format(string,sizeof(string),"~g~%i", Gas[vehicle]);
TextDrawSetString(brz2[i], string);
Slike: //
Ako ti je anticheat jb pokusaj uskladit maxspeed sa speedometrom tu .......
Ne kontas ti sta ja pitam...
Ma kontam al kazem ti slicno nesto tome e sadd to kako bi mogao rijesit nezz....
Aj nek je tako.. Znal neko drugi?
jbg REFRESH
CitatSpeed = floatmul(floatsqroot(floatadd(floatadd(floatpower(X, 2), floatpower(Y, 2)), floatpower(Z, 2))), 100.0);
imas tu ovo podebljano na kraju...probaj to smanjiti na 90.0 ili neki drugi broj dok se ne uskladi sa sobeitom..
btw. zasto 'refreshas' temu nakon malo vise od 14h? nema potrebe za tim
Hvala.. Rijeseno moze lock