Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: 𝓒𝓪𝓼𝓮𝔂 poslato Februar 24, 2013, 21:16:09 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC] auta na prodaju
Poruka od: 𝓒𝓪𝓼𝓮𝔂 poslato Februar 24, 2013, 21:16:09 POSLE PODNE
Scripta:Tiger
Detaljni Opis:kako da dodam kola na buy znaci da dodam kola na prodaju sccipta je tiger RP ova sa foruma odavde skino ako mi moze neko da objasni to kako da dodam znam ono veh i save i dem uzmem kodove i  al neznam ostalo u pawn de dadodam jos kola ono gde se povecava brojeva kola ista ojs
Deo scripte:dacu
slike
Naslov: Odg: [POMOC] auta na prodaju
Poruka od: Streetboy poslato Februar 24, 2013, 22:06:12 POSLE PODNE
Dodajes ih u cars.cfg po ovom principu:
model,x,y,z,angle(iskosenost),boja1,boja2,vlasnik,opis,vrijednost,,da li je kupljeno,da li je zakljucano
evo jedan primjer:
468,2392.3113,-1544.9447,23.6615,359.3778,3,3,Dealership,Sanchez,20000,,0,0
Naslov: Odg: [POMOC] auta na prodaju
Poruka od: {ZOKA}{BOND} poslato Februar 24, 2013, 22:15:13 POSLE PODNE
sry net mi sranje pa dupla poruke
Naslov: Odg: [POMOC] auta na prodaju
Poruka od: {ZOKA}{BOND} poslato Februar 24, 2013, 22:16:43 POSLE PODNE
samo u mod poveces
pod ovo drugi broj npr pise 500 a odma ima desno 510 i na taj drugi dodajes brojeve
ako si ubacio 20 stavis 530 i sve tako

IsAnOwnableCar
Naslov: Odg: [POMOC] auta na prodaju
Poruka od: Sember poslato Februar 24, 2013, 22:43:51 POSLE PODNE
vozila dodajes preko skripta a mozes i sa dinamcnim sistemom, lakse ti je sa dinamicnim, jer ti se vozila sejvuju i ucitavaju a ti ih spawnujes komandom, lakse i bolje, a preko skripte ih dodajes kao sto su ti ova dvojica dali primjer gore..