Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [VG]Ezel_Boss poslato Februar 24, 2013, 16:21:59 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]Warninzi
Poruka od: [VG]Ezel_Boss poslato Februar 24, 2013, 16:21:59 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: NL V3
Detaljan opis problema: Ma imam neka 4 warninga neznam zasto na tim linijama nevidim nista ..C:\Documents and Settings\samir2\Desktop\Virtual Gaming RPG by Ezel\pawno\include\foreach.inc(640) : warning 209: function "SSCANF_OnGameModeInit" should return a value
C:\Documents and Settings\samir2\Desktop\Virtual Gaming RPG by Ezel\gamemodes\NLRPGv3.pwn(46862) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "pass"
C:\Documents and Settings\samir2\Desktop\Virtual Gaming RPG by Ezel\gamemodes\NLRPGv3.pwn(55577) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "blast_door_open"
C:\Documents and Settings\samir2\Desktop\Virtual Gaming RPG by Ezel\gamemodes\NLRPGv3.pwn(55577 -- 82525) : warning 203: symbol is never used: "failed_attempts"

Dio skripte: Evo vam linije te ..
Za 1 warning new Intervju[BROJ_SLOTOVA];
Za 2.warning new pass[129], email[50];
Za 3.i 4.warning MoveObject(blast_door_obj, 297.750427, 1821.698852, 6.818514 + 3.5, 0.5);

blast_door_open = 1;

za 5 warning Mi ne postoji linija ta u skripti jer je to na kraju zavrsava se na 82524 a neki warning izbacuje ..
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):  Et
Naslov: Odg: [Pomoc]Warninzi
Poruka od: Blaeks poslato Februar 24, 2013, 16:22:27 POSLE PODNE
symbol is never used = obrisi
Naslov: Odg: [Pomoc]Warninzi
Poruka od: [VG]Ezel_Boss poslato Februar 24, 2013, 21:36:55 POSLE PODNE
ae zna li ko imam jos jedan eror ustvari 2 al su isti http://www.dodaj.rs/?2Z/CB/1zW8GwLI/untitled.png
Naslov: Odg: [Pomoc]Warninzi
Poruka od: FlasH poslato Februar 24, 2013, 21:39:31 POSLE PODNE
Citat: SakE KoTeX ! poslato Februar 24, 2013, 21:36:55 POSLE PODNE
ae zna li ko imam jos jedan eror ustvari 2 al su isti http://www.dodaj.rs/?2Z/CB/1zW8GwLI/untitled.png

Postaj taj dio tu di ti izbacuje error.
Naslov: Odg: [Pomoc]Warninzi
Poruka od: [VG]Ezel_Boss poslato Februar 24, 2013, 21:49:55 POSLE PODNE
Evo za linija 81097 :          MoveDynamicObject(bmckapija, 2416.39990234,1033.09997559,6.90000010, 2.500, 0.00000000,0.00000000,269.99450684);
Evo za 2.eror MoveDynamicObject(bmckapija, 2416.39990234,1033.09997559,12.60000038, 2.500,0.00000000,0.00000000,270.00000000);
A sta sa ovim gore warninzima .
Naslov: Odg: [Pomoc]Warninzi
Poruka od: FlasH poslato Februar 24, 2013, 21:51:47 POSLE PODNE
Citat: SakE KoTeX ! poslato Februar 24, 2013, 21:49:55 POSLE PODNE
Evo za linija 81097 :          MoveDynamicObject(bmckapija, 2416.39990234,1033.09997559,6.90000010, 2.500, 0.00000000,0.00000000,269.99450684);
Evo za 2.eror MoveDynamicObject(bmckapija, 2416.39990234,1033.09997559,12.60000038, 2.500,0.00000000,0.00000000,270.00000000);
A sta sa ovim gore warninzima .

Ovdje ti fali ID OBJEKTA:
MoveDynamicObject( objectid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:speed, Float:rX = -1000.0, Float:rY = -1000.0, Float:rZ = -1000.0 );

Za warning:
Obriši ovo:


blast_door_open i failed_attempts
Naslov: Odg: [Pomoc]Warninzi
Poruka od: [VG]Ezel_Boss poslato Februar 24, 2013, 22:37:47 POSLE PODNE
Rijesi sam se erora i warninga, kapija mi se otvara lepo do pola a od pola se okrene za 180 stepeni i tako stoji zasto ? jel moram ubaciti pod createdynamicobject nove objekte, posto sam ubacio ove cmd za otvori i zatvori ?
Naslov: Odg: [Pomoc]Warninzi
Poruka od: FlasH poslato Februar 24, 2013, 22:44:09 POSLE PODNE
Citat: SakE KoTeX ! poslato Februar 24, 2013, 22:37:47 POSLE PODNE
Rijesi sam se erora i warninga, kapija mi se otvara lepo do pola a od pola se okrene za 180 stepeni i tako stoji zasto ? jel moram ubaciti pod createdynamicobject nove objekte, posto sam ubacio ove cmd za otvori i zatvori ?


Dali ti se to dogada samo kod tih vratiju ili ?
Naslov: Odg: [Pomoc]Warninzi
Poruka od: [VG]Ezel_Boss poslato Februar 24, 2013, 22:49:52 POSLE PODNE
KOd svih mi se isto desava , otvaraju se na pola :S
Naslov: Odg: [Pomoc]Warninzi
Poruka od: Sember poslato Februar 24, 2013, 22:53:22 POSLE PODNE
Citat: SakE KoTeX ! poslato Februar 24, 2013, 22:49:52 POSLE PODNE
KOd svih mi se isto desava , otvaraju se na pola :S
Ako nisi , ubaci najnoviji streamer i recompile skriptu sa njim, zatim svaki moveobject prebaci u movedynamicobject, i to je to
Naslov: Odg: [Pomoc]Warninzi
Poruka od: [VG]Ezel_Boss poslato Februar 24, 2013, 22:54:55 POSLE PODNE
Citat: Sember poslato Februar 24, 2013, 22:53:22 POSLE PODNE
Citat: SakE KoTeX ! poslato Februar 24, 2013, 22:49:52 POSLE PODNE
KOd svih mi se isto desava , otvaraju se na pola :S
Ako nisi , ubaci najnoviji streamer i recompile skriptu sa njim, zatim svaki moveobject prebaci u movedynamicobject, i to je to
Cekat cu odgovor flasha, imas li link za najnoviji streamer ?
Naslov: Odg: [Pomoc]Warninzi
Poruka od: FlasH poslato Februar 24, 2013, 23:21:12 POSLE PODNE
Update streamere,ovo sta ti je on reko.
Naslov: Odg: [Pomoc]Warninzi
Poruka od: [VG]Ezel_Boss poslato Februar 24, 2013, 23:37:19 POSLE PODNE
Citat: FlasH poslato Februar 24, 2013, 23:21:12 POSLE PODNE
Update streamere,ovo sta ti je on reko.
Mozes mi poslati najnovije streamere ?
Naslov: Odg: [Pomoc]Warninzi
Poruka od: [VG]Ezel_Boss poslato Februar 25, 2013, 02:04:40 PRE PODNE
Moze LOCK ! Rijesio sam update streamere i Recompile skriptu ! Zahvale Flashu !