Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: °°ˇDaniLoˇ°° poslato Februar 24, 2013, 14:16:16 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC]Objekat
Poruka od: °°ˇDaniLoˇ°° poslato Februar 24, 2013, 14:16:16 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Moja od 0
Detaljan opis problema:Zanima me kako da postavim neki objekat na vozilo.Ako neko moze da mi pomogne bio bih mu zahvalan
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Naslov: Odg: [POMOC]Objekat
Poruka od: FlasH poslato Februar 24, 2013, 14:27:57 POSLE PODNE
Ovdje imaš objašnjenje:

http://wiki.sa-mp.com/wiki/AttachObjectToVehicle


Naslov: Odg: [POMOC]Objekat
Poruka od: °°ˇDaniLoˇ°° poslato Februar 24, 2013, 14:50:51 POSLE PODNE
(objectid, vehicleid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ)
A kako da znam koliko iznosi  Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ  ,Kada napravim objekt i zakacim ga na vozilo, objekat bude u zraku znaci nije na vozilu neko izdan njega
Naslov: Odg: [POMOC]Objekat
Poruka od: FlasH poslato Februar 24, 2013, 14:55:09 POSLE PODNE
Citat: °°ˇDaniLoˇ°° poslato Februar 24, 2013, 14:50:51 POSLE PODNE
(objectid, vehicleid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ)
A kako da znam koliko iznosi  Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ  ,Kada napravim objekt i zakacim ga na vozilo, objekat bude u zraku znaci nije na vozilu neko izdan njega

http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=215963&highlight=AttachObjectToVehicle

Imaš ovakvih raznih editora,pokušaj sa jednim od njih.