Skripta:GTA RP
Detaljan opis problema:Vako nikako nemogu uzeti kordinate da premjestim ovdje http://ch-slike.com/image/FX80
brzinomjer iznad da bude Gorivo ispod KM/h
Dio skripte:public CheckStatus()
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
if(TextShow[i] == false)
{
TextShow[i] = true;
}
new String[128];
new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed;
new vehicle = GetPlayerVehicleID(i);
GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(i), X, Y, Z);
Speed = floatmul(floatsqroot(floatadd(floatadd(floatpower(X, 2), floatpower(Y, 2)), floatpower(Z, 2))), 100.0);
format(String,sizeof(String),"~y~Gorivo: ~w~%i~n~~r~km/h: ~w~%i", Gas[vehicle], floatround(Speed, floatround_floor));
if(VHSCreated[i] == true)
{
TextDrawDestroy(VHS[i]);
}
VHS[i] = TextDrawCreate(541.000000,137.000000,String);
TextDrawAlignment(VHS[i],0);
TextDrawBackgroundColor(VHS[i],0x000000ff);
TextDrawFont(VHS[i],1);
TextDrawLetterSize(VHS[i],0.299999,1.000000);
TextDrawColor(VHS[i],0xffffffff);
TextDrawSetOutline(VHS[i],1);
TextDrawSetProportional(VHS[i],1);
TextDrawSetShadow(VHS[i],1);
TextDrawShowForPlayer(i, VHS[i]);
VHSCreated[i] = true;
}
else
{
if(TextShow[i] == true)
{
TextDrawHideForPlayer(i, Text:VHS[i]);
TextShow[i] = false;
}
}
}
}
}
Slika/video:dao sam gore
to ti je zamaroth textdraw, ali imas i laskci nacin, prve brojke ti oznacavaju X osu, a druge Y osu, tako da ces se lako snaci pomeranjem
skinem to i podesim kordinate al onda se ne zeli td pokazati dajte pomoc plss ako ko moze popdesit kordinate i to pls
Imas program bns textdraw tako nesto skini ga i preko njega u drugom koraku klikom na sliku gde hoces da ti bude izbaci ti dole kordinate
Citat: gLava poslato Februar 02, 2013, 11:26:21 PRE PODNE
Imas program bns textdraw tako nesto skini ga i preko njega u drugom koraku klikom na sliku gde hoces da ti bude izbaci ti dole kordinate
bas je taj netacan , kaze kordinate X:512 Y:451 xD
imas onda zamaroth textdraw, uzmes odatle koordinate
Citat: Blaeks poslato Februar 02, 2013, 12:05:22 POSLE PODNE
imas onda zamaroth textdraw, uzmes odatle koordinate
nemoze reko sam ti vec jednom da nemoze nece da se prikaze td kad promjenim kordinate
MOzda ima aligament onaj pomjeren u stranu! Sam vraca X na manje a z stavi na 450 :)
Citat: DJeronimo poslato Februar 02, 2013, 12:16:38 POSLE PODNE
MOzda ima aligament onaj pomjeren u stranu! Sam vraca X na manje a z stavi na 450 :)
nece opet :S daj help nekooo!!
NaÄ'eÅ¡ svoje koordinate gdje hoćeÅ¡ staviti TD preko Zamarothovog textdraw editora i onda ih zamijeniÅ¡ umjesto ovih oznaÄenih ovdje: TextDrawCreate(541.000000,137.000000,String);
Citat: Joey_ poslato Februar 02, 2013, 17:58:48 POSLE PODNE
NaÄ'eÅ¡ svoje koordinate gdje hoćeÅ¡ staviti TD preko Zamarothovog textdraw editora i onda ih zamijeniÅ¡ umjesto ovih oznaÄenih ovdje: TextDrawCreate(541.000000,137.000000,String);
et ja glup pa neznam zamjenit kordinate , uradio al neprikaze se
Onda si stavio neke koordinate koju su izvan ekrana ili nešto. Postaj kako si napravio da ti možemo pomoć.
public CheckStatus()
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
if(TextShow[i] == false)
{
TextShow[i] = true;
}
new String[128];
new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed;
new vehicle = GetPlayerVehicleID(i);
GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(i), X, Y, Z);
Speed = floatmul(floatsqroot(floatadd(floatadd(floatpower(X, 2), floatpower(Y, 2)), floatpower(Z, 2))), 100.0);
format(String,sizeof(String),"~y~Gorivo: ~w~%i~n~~r~km/h: ~w~%i", Gas[vehicle], floatround(Speed, floatround_floor));
if(VHSCreated[i] == true)
{
TextDrawDestroy(VHS[i]);
}
VHS[i] = TextDrawCreate(495.0000,395.0000,String);
TextDrawAlignment(VHS[i],0);
TextDrawBackgroundColor(VHS[i],0x000000ff);
TextDrawFont(VHS[i],1);
TextDrawLetterSize(VHS[i],0.299999,1.000000);
TextDrawColor(VHS[i],0xffffffff);
TextDrawSetOutline(VHS[i],1);
TextDrawSetProportional(VHS[i],1);
TextDrawSetShadow(VHS[i],1);
TextDrawShowForPlayer(i, VHS[i]);
VHSCreated[i] = true;
}
else
{
if(TextShow[i] == true)
{
TextDrawHideForPlayer(i, Text:VHS[i]);
TextShow[i] = false;
}
}
}
}
}
i kad stavim 4 nule i 6 nula isto je al 4 mi pokaze textdraweditor