Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Cimbur poslato Januar 31, 2013, 15:09:54 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]Ammo
Poruka od: Cimbur poslato Januar 31, 2013, 15:09:54 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Od nule,
Detaljan opis problema:Pozdrav, da li je moguce da napravim proveru koje igrac oruzje ima, i sada, da mu 100 + ammo ako ima recimo ak47, znaci ne zelim da mu daje novu pusku pa ammo, nego u toj proveru, ako me kapirate :D
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [Pomoc]Ammo
Poruka od: --Lood-- poslato Januar 31, 2013, 15:14:30 POSLE PODNE
koristis
GetPlayerAmmo
i
SetPlayerAmmo


SetPlayerAmmo(playerid, GetPlayerWeapon(playerid), GetPlayerAmmo(playerid)+100);