Skripta koju koristim: EGRP 4.2.5
Detaljan opis problema: Kako da u ovoj skripti stavim da Gamesagesima stavim da pise iznad glave [GAMESAGE] adminima znam
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 1338)
{
if(AdminDuty[playerid] == 0)
{
AdminDuty[playerid] = 1;
SetPlayerChatBubble(playerid,"[DIREKTOR]", 0xFF0000FF, 100.0, 10000);
Dio skripte: Pa tamo ono ongamemodeinit msm
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
BUMP! AJ NEKO MOLIM VAS
Citat: kristijan250 poslato Januar 27, 2013, 19:34:22 POSLE PODNE
[quote author=[OG]Bugi.psd ☮ link=topic=67105.msg466158#msg466158 date=1359309126]
Skripta koju koristim: EGRP 4.2.5
Detaljan opis problema: Kako da u ovoj skripti stavim da Gamesagesima stavim da pise iznad glave [GAMESAGE] adminima znam
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 1338)
{
if(AdminDuty[playerid] == 0)
{
AdminDuty[playerid] = 1;
SetPlayerChatBubble(playerid,"[DIREKTOR]", 0xFF0000FF, 100.0, 10000);
Dio skripte: Pa tamo ono ongamemodeinit msm
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
if(PlayerInfo[playerid][Varijabla za gamesage] == 1)
{
if(GmessageDuty(ili kako ti je)[playerid] == 0)
{
GmessageDuty(ili kako ti je)[playerid] = 1;
SetPlayerChatBubble(playerid,"[Gamesage]", 0xFF0000FF, 100.0, 10000);
[/quote]
Fala to sve, al kako brate da saznam varijablu za gs? Dodaj me na fb www.facebook.com/bugi.samp
zasto to
zar ti nije lakse 3dtextlabel + attach
aj ti pocnio da citas pravila jer sledeci bump ide lock
ermin: to je puno tezi proces, ovo je samo jedna linija..
napravis jednostavan public
forward Labeli()
public Labeli()
{
foreach(Player,j)
{
if(IsPlayerConnected(j))
{
if(PlayerInfo[j][pVarijabla_ZA_GAMESAGESA] >= 1)
{
SetPlayerChatBubble(j, "[GS]", -1, 40.0, 6600000);
}
}
}
return 1;
}
eto, i napravis tajmer pod ongamemodeinit