Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [NG | RP] Almir poslato Januar 19, 2013, 23:20:18 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Auta
Poruka od: [NG | RP] Almir poslato Januar 19, 2013, 23:20:18 POSLE PODNE
Skripta: CLRP
Problem: Nezz kako da napravim da npr 5 sultana budu uvjek tunirana i na nekom mjestu i da na njima ima 3dtext labeL.. To znaci samo da budu tunirana i da imaju Labele  ne mora biti vozila da moze samo neko voziti vec da svi mogu
Dio skripte:
Slike:
Naslov: Odg: [Pomoc] Auta
Poruka od: Blaeks poslato Januar 20, 2013, 01:29:57 PRE PODNE
AddVehicleComponent
Create3DTextLabel
Naslov: Odg: [Pomoc] Auta
Poruka od: [NG | RP] Almir poslato Januar 20, 2013, 10:04:18 PRE PODNE
Mozes li mi dat neki primjer pa cu ja na osnovu toga sebi uraditi :D
Naslov: Odg: [Pomoc] Auta
Poruka od: [DO]Wegy poslato Januar 20, 2013, 10:23:11 PRE PODNE
Evo ti jedan primjer:

new Sultan;

Dodas u OnPlayerGamemodeInit
sultan = AddStaticVehicle(560,-2460.49462891,153.63459778,34.76989746,0.00000000, 25,1,15); //Sultan

Onda dodas u OnVehicleSpawn(vehicleid)
if(vehicleid == sultan)
{
ChangeVehiclePaintjob(sultan, 2);  // paintjob
AddVehicleComponent(sultan,1010); // spojleri i to...
AddVehicleComponent(sultan,1079);
AddVehicleComponent(sultan,1027);
AddVehicleComponent(sultan,1029);
AddVehicleComponent(sultan,1031);
AddVehicleComponent(sultan,1033);
}

- AddVehicleComponent(***,ID componente);
Evo ti link di naci ID od komponenti: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Car_Component_ID

Ja mislim da bi ovako trebalo...
Naslov: Odg: [Pomoc] Auta
Poruka od: [NG | RP] Almir poslato Januar 20, 2013, 10:41:42 PRE PODNE
Hvala