Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Rush poslato Januar 18, 2013, 22:14:27 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC]Error
Poruka od: Rush poslato Januar 18, 2013, 22:14:27 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:CLRP
Detaljan opis problema:error 029: invalid expression, assumed zero
Dio skripte:ovo sam dodao i sad mi baca error
new apoteka
#define DIALOG_Apoteka
if(strcmp(cmd, "/tablete", true) == 0)
{
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, X,Y,Z)) // tu nek stavi svoje kordinate
    {
        ShowPlayerDialog(playerid, apoteka, DIALOG_STYLE_LIST, "Apoteka", "Septolete\nAspirin\nPanadol\nlexilium", "Kupi", "Zatvori");
    }
    return 1;
}
if(dialogid ==  apoteka)
{
    if(response)
    {
        if(listitem == 0)
        {
           GivePlayerHealth(playerid, 20);
           GivePlayerMoney(playerid, -40);
        }
        if(listitem == 1)
        {
           GivePlayerHealth(playerid, 40);
           GivePlayerMoney(playerid, -65);
        }
        if(listitem == 2)
        {
           GivePlayerHealth(playerid, 65);
           GivePlayerMoney(playerid, -100);
        }
        if(listitem == 3)
        }
           GivePlayerHealth(playerid, 70);
           GivePlayerMoney(playerid, -150);
        }
    return 1;
}
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Naslov: Odg: [POMOC]Error
Poruka od: Blaeks poslato Januar 18, 2013, 23:50:26 POSLE PODNE
stavi ovako #define apoteka 667
Naslov: Odg: [POMOC]Error
Poruka od: Rush poslato Januar 19, 2013, 10:38:23 PRE PODNE
Nista brt samo jos jedan error se pojavio
Naslov: Odg: [POMOC]Error
Poruka od: Rush poslato Januar 19, 2013, 10:46:31 PRE PODNE
Citat: Blaeks poslato Januar 18, 2013, 23:50:26 POSLE PODNE
stavi ovako #define apoteka 667

Nista samo jos jedan error baca i izbrisao sam to  :P
Naslov: Odg: [POMOC]Error
Poruka od: Blaeks poslato Januar 19, 2013, 12:55:32 POSLE PODNE
pa ako imas error stavi ga ovde da resimo
Naslov: Odg: [POMOC]Error
Poruka od: Rush poslato Januar 19, 2013, 13:25:17 POSLE PODNE
Citat: Blaeks poslato Januar 19, 2013, 12:55:32 POSLE PODNE
pa ako imas error stavi ga ovde da resimo

Evo Prvo sta sam stavio
#define DIALOG_Apoteka 1
new apoteka
if(strcmp(cmd, "/tablete", true) == 0)
{
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 1279.3351,-1613.5382,14.5959))
   {
        ShowPlayerDialog(playerid, apoteka, DIALOG_STYLE_LIST, "Apoteka", "Septolete\nAspirin\nPanadol\nLexilium", "Kupi", "Zatvori");
    }
    return 1;
}
if(dialogid == apoteka)
{
    if(response)
    {
        if(listitem == 0)
        {
           GivePlayerHealth(playerid, 20);
           GivePlayerMoney(playerid, -40);
        }
        if(listitem == 1)
        {
           GivePlayerHealth(playerid, 40);
           GivePlayerMoney(playerid, -65);
        }
        if(listitem == 2)
        {
           GivePlayerHealth(playerid, 55);
           GivePlayerMoney(playerid, -100);
        }
        if(listitem == 3)
      }
           GivePlayerHealth(playerid, 70);
           GivePlayerMoney(playerid, -150);
        }
    return 1;
   
}

i kad sam to ubacio dobijo sam error
Naslov: Odg: [POMOC]Error
Poruka od: Blaeks poslato Januar 19, 2013, 13:30:45 POSLE PODNE
a ovo new apoteka obrisi
Naslov: Odg: [POMOC]Error
Poruka od: Rush poslato Januar 19, 2013, 13:35:32 POSLE PODNE
Citat: David (Sabljak) poslato Januar 19, 2013, 13:28:11 POSLE PODNE
OnDialogResponse to ide :O
Tako sam i uradio
Naslov: Odg: [POMOC]Error
Poruka od: Rush poslato Januar 19, 2013, 13:36:26 POSLE PODNE
Citat: Blaeks poslato Januar 19, 2013, 13:30:45 POSLE PODNE
a ovo new apoteka obrisi
treba new apoteka jer ako obrisem imacu jos 3 ili 4 error-a
Naslov: Odg: [POMOC]Error
Poruka od: Blaeks poslato Januar 19, 2013, 13:37:38 POSLE PODNE
jaooo, kako ne razumes, ne mozes da skriptas na srecu, komandu stavis pod onplayercommandtext, dialog stavis pod ondialogresponse, #define apoteka 667 stavis na vrh skripte, i new apoteka obrises, i to je cela spika
Naslov: Odg: [POMOC]Error
Poruka od: Rush poslato Januar 19, 2013, 13:42:54 POSLE PODNE
Citat: Blaeks poslato Januar 19, 2013, 13:37:38 POSLE PODNE
jaooo, kako ne razumes, ne mozes da skriptas na srecu, komandu stavis pod onplayercommandtext, dialog stavis pod ondialogresponse, #define apoteka 667 stavis na vrh skripte, i new apoteka obrises, i to je cela spika
Uradim tako samo sto se drugacije public OnPlayerCommandText drugacije zove ali sve dobro sam stavio i uradio sad kao sto si mi rekao ali opet isto ae da ti uploadam mod pa mi rijesi onda