Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [yub] Leo_Karl poslato Decembar 30, 2012, 12:30:09 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]Nevidljiva Kola
Poruka od: [yub] Leo_Karl poslato Decembar 30, 2012, 12:30:09 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Raven's
Detaljan opis problema:Pa ovako ubacim auta iz MTA u Moj GameMod i sada kada udjem na srw ja ne vidim ta kola a udaram u njih kao da su providna,usput izmapam crvena kola stvore mi se CRNA =.=" jel zna neko u cemu je problem?
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [Pomoc]Nevidljiva Kola
Poruka od: Cimbur poslato Decembar 30, 2012, 12:44:16 POSLE PODNE
Citat: [VR-RP]Garaganâ,,¢ poslato Decembar 30, 2012, 12:30:09 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Raven's
Detaljan opis problema:Pa ovako ubacim auta iz MTA u Moj GameMod i sada kada udjem na srw ja ne vidim ta kola a udaram u njih kao da su providna,usput izmapam crvena kola stvore mi se CRNA =.=" jel zna neko u cemu je problem?
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):

http://wiki.sa-mp.com/wiki/AddStaticVehicle
Naslov: Odg: [Pomoc]Nevidljiva Kola
Poruka od: ...Nikola... poslato Decembar 30, 2012, 12:46:40 POSLE PODNE
Kad mapujes u mta i stavis boju kola dzabe nego moras kad konvertujes sam uzmes i zamenis boju a ovo za providna trazi
LinkVehicleToInterior
Naslov: Odg: [Pomoc]Nevidljiva Kola
Poruka od: Blaeks poslato Decembar 30, 2012, 13:23:06 POSLE PODNE
napravis nesto poput ovoga LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid), GetPlayerInterior(playerid));