Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Lesa poslato Novembar 23, 2012, 23:57:37 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]PlayerToPoint
Poruka od: Lesa poslato Novembar 23, 2012, 23:57:37 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: Moja
Detaljan opis problema: Pravim trku na svom serveru i izbacuje mi 3 errora na PlayerToPoint ja sam ih definisao ovako
forward PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z);
Dio skripte: Ovo su linije na kojima izbacuje ErroRe
               if(PlayerToPoint(25.0,playerid,20.5627,-103.7291,1005.2578)) <---- Ova Linija
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 2)
                       {
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 3;
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1);// kao sto vidite u race cp unosite iduci cp i onaj iza njega
   }
               }
               if(PlayerToPoint(25.0,playerid,20.5627,-103.7291,1005.2578)) <---- Ova Linija
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 3)
                       {
                            PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 4;
                            SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1);// kao sto vidite u race cp unosite iduci cp i onaj iza njega
   }
               }




               if(PlayerToPoint(25.0,playerid,20.5627,-103.7291,1005.2578)) <---- Ova Linija
               {
                       if(PlayerInfo[playerid][pUtrka] == 4)
                       {
                            SendClientMessage(playerid, red, "Prosao si kroz cilj");
PlayerInfo[playerid][pUtrka] = 4+1;//da mozete i dalje vidjeti kad prolaze kroz cilj
                            DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
//-------------------[Ovo je da svi oni koji su na raceu vide kad prodjete kroz cilj]
                        new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                            {
           if(IsPlayerConnected(i))
           {
                                    if(PlayerInfo[i][pUtrka] > 0)
                {
                            format(string, sizeof(string), "Utrka - Cilj: %s",sendername);
                            SendClientMessage(i,red , string);
                }
           }
                             }

//-----------------------------------------------------------------------------
   }
               }
}
        return 1;
}


Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Errori

(http://www.ch-slike.com/images/2012/11/23/LOUD2.png)
Naslov: Odg: [Pomoc]PlayerToPoint
Poruka od: [BS]SimkE poslato Novembar 24, 2012, 01:44:05 PRE PODNE
Dodaj ovo mozda pomogne : forward PlayerToPointStripped(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:curx, Float:cury, Float:curz);

Ili ako nije do ovoga mozda samo trebas da stavis ovaj znak izedju zaghrade i player : if(!PlayerToPoint(25.0,playerid,20.5627,-103.7291,1005.2578)) <---- Ova Linija