Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Miroslav Micko poslato Novembar 22, 2012, 18:10:24 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]Otvaranje kapije
Poruka od: Miroslav Micko poslato Novembar 22, 2012, 18:10:24 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:CLRP Edit
Detaljan opis problema:Kako da namestim da clan neke organizacije moze da otvori kapiju tako sto kada je u kolima pritisne slovo "H" ili kada je izvan kola pritisne slovo "C" i otvori se kapija njegove org/bande/mafije ??? Hvala svakom ko pomogne..
Dio skripte:/
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/
Naslov: Odg: [Pomoc]Otvaranje kapije
Poruka od: vlado_plavsic poslato Novembar 22, 2012, 18:25:30 POSLE PODNE
http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerKeyStateChange

To radis s gore pomenutim callback-om. Stavis da ako je stisnuo to slovo koje zelis da proveri da li je prvo u blizini te tvoje kapije. Pa posle toga provera da li je clan te org cija je kapija. AKo je sve to TACNO onda da pomeri taj objekat,odnosno kapiju a ako nije da prekine i ispise da je pogresno. Ti sad to pretoci u kod.

pozdrav
Naslov: Odg: [Pomoc]Otvaranje kapije
Poruka od: Miroslav Micko poslato Novembar 22, 2012, 18:30:09 POSLE PODNE
Hvala ti na pomoci ali ne kontam to ..Ako neko moze da mi ukratko napise u CODE
Naslov: Odg: [Pomoc]Otvaranje kapije
Poruka od: Miroslav Micko poslato Novembar 23, 2012, 11:11:56 PRE PODNE
bump!
Naslov: Odg: [Pomoc]Otvaranje kapije
Poruka od: Blaeks poslato Novembar 23, 2012, 11:52:46 PRE PODNE
covek ti je sve lepo rekao, a na tebi je da smuckas, ovako nekako if(newkeys == stavi svoje slovo)
    {
if (PlayerToPoint(22, playerid, da bude na nekom mestu))
{
        MoveDynamicObject(ti tu stavis sta si definisao i koordinate zatvorenih ograda);
        SetTimer("tvoja definicija", 7000, 0); // ovde ide tvoj timer
        }
ovo sam ti nesto uradio na brzaka, ovako bi trebalo...