Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Milos25 poslato Oktobar 12, 2012, 20:20:27 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Gun
Poruka od: Milos25 poslato Oktobar 12, 2012, 20:20:27 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Extreme Edit / eXtreme
Detaljan opis problema: Probao sam da napravim komandu za gun i helte i uspeo sam al nzm da napravim i odrediste gde ce se uzimati probao sam al izbaci mi 25. warniga

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):

if(strcmp(cmd, "/lcn", true) == 0)
{
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15)
{
SetPlayerArmour(playerid, 50);
            SetPlayerHealth(playerid, 100);
ResetPlayerWeapons(playerid);
            SafeGivePlayerWeapon(playerid, 24, 30); // deagle
            SafeGivePlayerWeapon(playerid, 25, 30); // shotgun
            SafeGivePlayerWeapon(playerid, 29, 60); // mp5
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Uzeo si naoruzanje i Izlecen si i odmoran", 1500, 1);
}
else
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Nisi clan LCN organizacije !!!");
}
}
Naslov: Odg: [Pomoc] Gun
Poruka od: --Lood-- poslato Oktobar 13, 2012, 12:45:59 POSLE PODNE
Evo :D


if(strcmp(cmd, "/lcn", true) == 0)
{
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15)
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, na kolkoj razdaljini, X, Y, Z))// razadaljnu RP je da stavis 2-5, a X, Y,Z odes na mesto na kojem bi hteo da igrac bude kada kuca komandu i kucaj /save :D
       {
{
SetPlayerArmour(playerid, 50);
            SetPlayerHealth(playerid, 100);
ResetPlayerWeapons(playerid);
            SafeGivePlayerWeapon(playerid, 24, 30); // deagle
            SafeGivePlayerWeapon(playerid, 25, 30); // shotgun
            SafeGivePlayerWeapon(playerid, 29, 60); // mp5
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Uzeo si naoruzanje i Izlecen si i odmoran", 1500, 1);
}
else
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Nisi clan LCN organizacije !!!");
}
       }
}