(http://oi47.tinypic.com/10pr4hy.jpg)
U ovom tutorialu cu vam pokazati neke lagane i osnovne stvari, pomocice barem pocetnicima.
1. Pravljenje ikonice na mapi ili MapIcon...pa da krenemo...
Koristi se funkcija
SetPlayerMapIcon, detaljnije o toj funkciji mozete se informisati na http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerMapIcon .
E sada da pocnemo. Otvorite debug ili kucni server, podjite do lokacije gdje zelite da vam bude MapIcon i kucajte
/save.
Mozete izaci iz debuga/kucnog servera, sledeca stvar je...otvorite
My Documents --> GTA San Andreas User Files --> SAMP --> savedpositions i tu cete naci kod
AddPlayerClass(294,1367.6356,-1279.9264,13.5469,273.5126,0,0,0,0,0,0); //
naravno, bice druge koordinate, ove su u mom gamemodu i lokacija je AmmoNation.
Kopirajte x,y,z, otvorite vas gamemod i idite do publica
OnPlayerSpawn(playerid)
i dodajte
SetPlayerMapIcon(playerid, 0, 1367.6356,-1279.9264,13.5469, 6, 0, MAPICON_GLOBAL);
Sada da objasnim funkciju
SetPlayerMapIcon
0 predstavlja ID ikonice u vasem gamemodu, ako je prva u vasem gamemodu onda stavite 0, ako ima jos pogledajte ID zadnje i dodajte za broj vise...
Koordinate znate svi sto su, tako da mislim da nema potrebe da objasnjavam...
6 predstavlja ID ikonice, to jest njen model...slicicu koja ce vam se pojavljivati na mapi...a mozete ih naci na http://wiki.sa-mp.com/wiki/MapIcons
0 predstavlja boju...tu mozete staviti ID boje...
MAPICON_GLOBAL omogucava da vidite sa bilo koje daljine na vasoj mapi ikonicu, a takodje mozete staviti i MAPICON_LOCAL koja vam omogucava da vidite samo kada ste u blizini ikonice.
To bi bilo to za MapIcon, sad sledi dodavanje pickupova.
_________________________________________________________
2. Pravljenje pickupova.
Koristi se funkcija
AddStaticPickup, detaljnije o toj funkciji mozete se informisati na http://wiki.sa-mp.com/wiki/Function:AddStaticPickup .
Pa da pocnemo, postupak za dobijanje koordinata je isti kao i gore sto je objasnjeno tako da cemo taj dio preskociti.
Nadjite u gamemodu public
OnGameModeInit
i dodajte
AddStaticPickup(1272, 1, 1367.6356,-1279.9264,13.5469, -1);
naravno koordinate zamjenite sa vasim, podjsecam vas da sam ja ove koristio za moj gamemod, a lokacija je kod AmmoNationa.
Sada cu vam pojasniti funkciju
AddStaticPickup
Prvi broj u zagradi, u ovom slucaju 1272, to je ID...IDove mozete naci na http://weedarr.wikidot.com/pickups
Drugi boj u zagradi u ovom slucaju 1, to je tip pickupa...a ostale tipove mozete naci na http://wiki.sa-mp.com/wiki/PickupTypes
Koordinate svi znate sto su tako da nema potrebe za objasnjavanje...
-1 predstavlja virtualworld, stavite -1 da bi vasi pickupovi bili vidljivi u svim virtualworldovima....