Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: MaTTaTa poslato Septembar 11, 2012, 09:59:18 PRE PODNE

Naslov: [POMOC] Ulaz i izlaz
Poruka od: MaTTaTa poslato Septembar 11, 2012, 09:59:18 PRE PODNE

Skripta koju koristim: LARP
Detaljan opis problema:ovo mi je komanda za ulazak u oruzarnicu unutra inta. Pa me zanima ulaz radi, ali kad izadem propadam kako da napravim izlaz ako izlazim u intu nekom a ne van?

Dio skripte:

else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, 2492.5454,-1710.9563,1014.7422)) // ovde stavljas kordinate gsf ulaz u init kao sto si ti gore napisao
  {
        //GSF u kuci oruzje i heal
        PlayerInfo[playerid][pInteriorNr] = 6; //ID enterijera.
        SafeSetPlayerPos(playerid, 296.919982,-108.071998,1001.515625);//enterijer kordinate
        GameTextForPlayer(playerid, "~w~GSF ORUZARNICA",5000,1);
  SafeSetPlayerInterior(playerid,6); //ID enterijera.
          SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
    }
      else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, 296.9135,-111.1180,1001.5156))// gsf izlaz iz enterijera
      {
          //GSF u kuci oruzje i heal
            PlayerInfo[playerid][pInteriorNr] = 0; //Ovo je izlaz pa je 0 ID :D
            SafeSetPlayerPos(playerid, 296.7859,-111.4210,1001.5156);// gsf ulaz u enterijer
          GameTextForPlayer(playerid, "~w~GSF",5000,1);
          SafeSetPlayerInterior(playerid,0);
        SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
      }


Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Naslov: Odg: [POMOC] Ulaz i izlaz
Poruka od: Capetroon. poslato Septembar 11, 2012, 10:00:28 PRE PODNE
BGM je.bo me svak ako sam išta shvatio, tebi nešto propada pa ti hoćeš napraviti izlaz a ne van? :S :D
Naslov: Odg: [POMOC] Ulaz i izlaz
Poruka od: MaTTaTa poslato Septembar 11, 2012, 10:05:04 PRE PODNE
Citat: Brother. poslato Septembar 11, 2012, 10:00:28 PRE PODNE
BGM je.bo me svak ako sam išta shvatio, tebi nešto propada pa ti hoćeš napraviti izlaz a ne van? :S :D

Ovako radio sam ulaz u GSF kucu evo KOMANDE

else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, 2495.4932,-1690.2706,14.7656)) // ovde stavljas kordinate gsf ulaz u init kao sto si ti gore napisao
  {
    //GSF
        PlayerInfo[playerid][pInteriorNr] = 3; //ID enterijera.
        SafeSetPlayerPos(playerid, 2496.049804,-1695.238159,1014.742187 );//enterijer kordinate
          GameTextForPlayer(playerid, "~w~GSF",5000,1);
          SafeSetPlayerInterior(playerid,3); //ID enterijera.
          SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
      }
      else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, 2495.2461,-1690.0023,14.7656))// gsf izlaz iz enterijera
      {
          //GSF
          PlayerInfo[playerid][pInteriorNr] = 0; //Ovo je izlaz pa je 0 ID :D
          SafeSetPlayerPos(playerid, 2496.2498,-1693.0607,1014.7422);// gsf ulaz u enterijer
          GameTextForPlayer(playerid, "~w~Los Santos",5000,1);
        SafeSetPlayerInterior(playerid,0);
        SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
      }


A unutar tog inta dodo sam ulaz u oruzarnicu. Ulaz radi ali izlaz NE. Znaci kada izadem propadam ne stvorim se gdje sam uso. Evo komande

else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, 2492.5454,-1710.9563,1014.7422)) // ovde stavljas kordinate gsf ulaz u init kao sto si ti gore napisao
  {
        //GSF u kuci oruzje i heal
        PlayerInfo[playerid][pInteriorNr] = 6; //ID enterijera.
        SafeSetPlayerPos(playerid, 296.919982,-108.071998,1001.515625);//enterijer kordinate
        GameTextForPlayer(playerid, "~w~GSF ORUZARNICA",5000,1);
  SafeSetPlayerInterior(playerid,6); //ID enterijera.
          SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
    }
      else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, 296.9135,-111.1180,1001.5156))// gsf izlaz iz enterijera
      {
          //GSF u kuci oruzje i heal
            PlayerInfo[playerid][pInteriorNr] = 0; //Ovo je izlaz pa je 0 ID :D
            SafeSetPlayerPos(playerid, 296.7859,-111.4210,1001.5156);// gsf ulaz u enterijer
          GameTextForPlayer(playerid, "~w~GSF",5000,1);
          SafeSetPlayerInterior(playerid,0);
        SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
      }
Naslov: Odg: [POMOC] Ulaz i izlaz
Poruka od: MaTTaTa poslato Septembar 11, 2012, 10:13:22 PRE PODNE

To znam ali kaji id inta da stavim id inta u koji se treba da stvori?
Naslov: Odg: [POMOC] Ulaz i izlaz
Poruka od: MaTTaTa poslato Septembar 11, 2012, 10:25:44 PRE PODNE
Citat: [BB]Eagle poslato Septembar 11, 2012, 10:14:06 PRE PODNE
Po ovome gore sto si dao msm da je 3 .

Ne i dalje kada stavim 3 propada kada izlazim?
Naslov: Odg: [POMOC] Ulaz i izlaz
Poruka od: Coldplay poslato Septembar 11, 2012, 10:30:50 PRE PODNE
A cek ulaz radi? Samo sec da provjerim cmd

EDIT

else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, 2492.5454,-1710.9563,1014.7422)) // ovde stavljas kordinate gsf ulaz u init kao sto si ti gore napisao
  {
        //GSF u kuci oruzje i heal
        PlayerInfo[playerid][pInteriorNr] = 6; //ID enterijera.
        SafeSetPlayerPos(playerid, 296.919982,-108.071998,1001.515625);//enterijer kordinate
        GameTextForPlayer(playerid, "~w~GSF ORUZARNICA",5000,1);
  SafeSetPlayerInterior(playerid,6); //ID enterijera.
          SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
    }
      else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, 296.9135,-111.1180,1001.5156))// gsf izlaz iz enterijera
      {
          //GSF u kuci oruzje i heal
            PlayerInfo[playerid][pInteriorNr] = 3;
            SafeSetPlayerPos(playerid, 296.7859,-111.4210,1001.5156);// gsf ulaz u enterijer
          GameTextForPlayer(playerid, "~w~GSF",5000,1);
          SafeSetPlayerInterior(playerid,0);
        SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
      }
Naslov: Odg: [POMOC] Ulaz i izlaz
Poruka od: MaTTaTa poslato Septembar 11, 2012, 10:41:04 PRE PODNE
[quote author=[OG:RP] ColdPlay link=topic=53131.msg388410#msg388410 date=1347352250]
A cek ulaz radi? Samo sec da provjerim cmd

EDIT

else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, 2492.5454,-1710.9563,1014.7422)) // ovde stavljas kordinate gsf ulaz u init kao sto si ti gore napisao
  {
        //GSF u kuci oruzje i heal
        PlayerInfo[playerid][pInteriorNr] = 6; //ID enterijera.
        SafeSetPlayerPos(playerid, 296.919982,-108.071998,1001.515625);//enterijer kordinate
        GameTextForPlayer(playerid, "~w~GSF ORUZARNICA",5000,1);
  SafeSetPlayerInterior(playerid,6); //ID enterijera.
          SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
    }
      else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, 296.9135,-111.1180,1001.5156))// gsf izlaz iz enterijera
      {
          //GSF u kuci oruzje i heal
            PlayerInfo[playerid][pInteriorNr] = 3;
            SafeSetPlayerPos(playerid, 296.7859,-111.4210,1001.5156);// gsf ulaz u enterijer
          GameTextForPlayer(playerid, "~w~GSF",5000,1);
          SafeSetPlayerInterior(playerid,0);
        SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
      }

[/quote]

To sam vec pokusao i opet propada i ako mi nije jasno zasto?
Naslov: Odg: [POMOC] Ulaz i izlaz
Poruka od: Coldplay poslato Septembar 11, 2012, 10:43:11 PRE PODNE
[b]Skripta koju koristim[/b]:
[b]Detaljan opis problema[/b]:
[b]Dio skripte[/b]:
[b]Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)[/b]:


Pa cemo pricati... Jer necu da komam u nepravilnoj temi ;)

Naslov: Odg: [POMOC] Ulaz i izlaz
Poruka od: MaTTaTa poslato Septembar 11, 2012, 10:51:26 PRE PODNE
[quote author=[OG:RP] ColdPlay link=topic=53131.msg388419#msg388419 date=1347352991]
[b]Skripta koju koristim[/b]:
[b]Detaljan opis problema[/b]:
[b]Dio skripte[/b]:
[b]Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)[/b]:


Pa cemo pricati... Jer necu da komam u nepravilnoj temi ;)
[/quote]

Slazem se ostala mi je navika kako postam na zabranjenou jer tamo nema toga sry ispravio sam i hvala sto si me ispravio.

I ako moze sada pomoc?
Naslov: Odg: [POMOC] Ulaz i izlaz
Poruka od: Coldplay poslato Septembar 11, 2012, 10:54:43 PRE PODNE
else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, 2492.5454,-1710.9563,1014.7422)) // ovde stavljas kordinate gsf ulaz u init kao sto si ti gore napisao
  {
        //GSF u kuci oruzje i heal
        PlayerInfo[playerid][pInteriorNr] = 6; //ID enterijera.
        SafeSetPlayerPos(playerid, 296.919982,-108.071998,1001.515625);//enterijer kordinate
        GameTextForPlayer(playerid, "~w~GSF ORUZARNICA",5000,1);
  SafeSetPlayerInterior(playerid,6); //ID enterijera.
          SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
    }
      else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, 296.9135,-111.1180,1001.5156))// gsf izlaz iz enterijera
      {
          //GSF u kuci oruzje i heal
            PlayerInfo[playerid][pInteriorNr] = 3; //Ovo je izlaz pa je 0 ID :D
            SafeSetPlayerPos(playerid, 296.7859,-111.4210,1001.5156);// gsf ulaz u enterijer
          GameTextForPlayer(playerid, "~w~GSF",5000,1);
          SafeSetPlayerInterior(playerid,3);
        SetPlayerFacingAngle(playerid, 0);
      }
Naslov: Odg: [POMOC] Ulaz i izlaz
Poruka od: MaTTaTa poslato Septembar 11, 2012, 11:16:54 PRE PODNE

Hvala napravio sam :D
Naslov: Odg: [POMOC] Ulaz i izlaz
Poruka od: Coldplay poslato Septembar 11, 2012, 11:21:00 PRE PODNE
Nema problema ;)
Naslov: Odg: [POMOC] Ulaz i izlaz
Poruka od: MaTTaTa poslato Septembar 11, 2012, 11:56:12 PRE PODNE
[quote author=[OG:RP] ColdPlay link=topic=53131.msg388441#msg388441 date=1347355260]
Nema problema ;)
[/quote]

Uhhh sada se dogodilo da mogu da udem u GSF kucu, ali iz nje kada izlazim pada a id inta je 0 jer izlazim van iz kuce?