Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Dodo_Shadow poslato Avgust 26, 2012, 21:53:06 POSLE PODNE

Naslov: [pomoc] [i]
Poruka od: Dodo_Shadow poslato Avgust 26, 2012, 21:53:06 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Svoja od 0
Detaljan opis problema:ovako zanima me za sta sluzi taj ili (i) ???kad ocu nesto napravit iz druge skripte uvjek mi izbaci eror zbog toga
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [pomoc] [i]
Poruka od: Vegas. poslato Avgust 26, 2012, 21:59:12 POSLE PODNE
Zavisi da li koristiš foreach jer si taj "i" koristi kao zamjena za playerid.
Naslov: Odg: [pomoc] [i]
Poruka od: Dodo_Shadow poslato Avgust 26, 2012, 22:03:26 POSLE PODNE
ocu napravit staffporuka
evo stock
stock StaffPoruka(color, string[])
{
foreach(Player, i)
{
    if(PI[i][Admin] > 0 || PI[i][GM] > 0 || IsPlayerAdmin(i))
    {
        SCM(i, color, string);
}
}
return 1;
}

evo sta izbaci
C:\Users\Buljan\Desktop\USS\gamemodes\USSv1.pwn(19) : error 017: undefined symbol "MAX_PLAYER"
C:\Users\Buljan\Desktop\USS\gamemodes\USSv1.pwn(19) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds)
C:\Users\Buljan\Desktop\USS\gamemodes\USSv1.pwn(410) : error 017: undefined symbol "PI"
C:\Users\Buljan\Desktop\USS\gamemodes\USSv1.pwn(410) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Buljan\Desktop\USS\gamemodes\USSv1.pwn(410) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\Buljan\Desktop\USS\gamemodes\USSv1.pwn(410) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Buljan\Desktop\USS\gamemodes\USSv1.pwn(410) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


6 Errors.
Naslov: Odg: [pomoc] [i]
Poruka od: Speedy poslato Avgust 26, 2012, 22:07:09 POSLE PODNE
linije..
Naslov: Odg: [pomoc] [i]
Poruka od: Dodo_Shadow poslato Avgust 26, 2012, 22:11:40 POSLE PODNE
sta si sljep?*?????
stock StaffPoruka(color, string[])
{
   foreach(Player, i)
   {
       if(PI[Admin] > 0 || PI[GM] > 0 || IsPlayerAdmin(i))
       {
           SCM(i, color, string);
      }
   }
   return 1;
}
Naslov: Odg: [pomoc] [i]
Poruka od: Dodo_Shadow poslato Avgust 26, 2012, 22:25:47 POSLE PODNE
zna ko?
da napravim to jos danas i idem na spavanac
Naslov: Odg: [pomoc] [i]
Poruka od: Vegas. poslato Avgust 26, 2012, 22:31:20 POSLE PODNE
stock StaffPoruka(color, string[])
{
foreach(Player, i)
{
    if(PlayerInfo[i][Admin] > 0 || PlayerInfo[i][GM] > 0 || IsPlayerAdmin(i))
    {
        SCM(i, color, string);
}
}
return 1;
}
Naslov: Odg: [pomoc] [i]
Poruka od: Dodo_Shadow poslato Avgust 26, 2012, 22:50:29 POSLE PODNE
sad baci samo 2 erora
C:\Users\Buljan\Desktop\USS\gamemodes\USSv1.pwn(411) : error 017: undefined symbol "PlayerInfo"
C:\Users\Buljan\Desktop\USS\gamemodes\USSv1.pwn(413) : error 017: undefined symbol "SCM"
Naslov: Odg: [pomoc] [i]
Poruka od: Vegas. poslato Avgust 26, 2012, 22:51:52 POSLE PODNE
Na početak moda #define SCM SendClientMessage. A pogledaj kako ti je definisan enum za igračeve podatke..
Naslov: Odg: [pomoc] [i]
Poruka od: N0NE poslato Avgust 27, 2012, 11:42:01 PRE PODNE
Kako u tom modu od 0 spremaš igračeve stats, tj koji enum koristiš ?
Naslov: Odg: [pomoc] [i]
Poruka od: Dodo_Shadow poslato Avgust 27, 2012, 13:23:21 POSLE PODNE
RIJESIO SAM ovo moze lock 8)