Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: |W|SoaD123 poslato April 10, 2010, 11:59:46 PRE PODNE

Naslov: Pomoc u vezi cp-a
Poruka od: |W|SoaD123 poslato April 10, 2010, 11:59:46 PRE PODNE
Ovako imam jedan problemcic.Radio sam race i sve dobro napravim,compile ne izbaci niti jedan error nista,uÄ'em u igricu pozovem igraca na startnu liniju i pojavi mi se prvi cp.Kad proÄ'em kroz njega nema drugog cp-a.Sad nekuzim di bi mogo bit problem jer sam race kopiro iz jednog gamemoda Roleplay Arena na tom gamemodu taj race radi.
Hvala
Naslov: Odg: Pomoc u vezi cp-a
Poruka od: nastoe poslato April 10, 2010, 12:07:44 POSLE PODNE
Vjerojatno nemas funkciju kada igrac ude u prvi CP da mu se pojavi Drugi
Naslov: Odg: Pomoc u vezi cp-a
Poruka od: |W|SoaD123 poslato April 10, 2010, 12:15:19 POSLE PODNE
moguce,jel bi mi mogo to objasnit di bi trebala biti ta funkica?
Naslov: Odg: Pomoc u vezi cp-a
Poruka od: [ED] ZicMortal poslato April 10, 2010, 13:04:00 POSLE PODNE
else if(CP[playerid] == 226) { CP[playerid] = 227; DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 1925.5417,-2493.9468,13.4314,18.0); } //

Kad igrac dodje na taj 226 CP disejbla mu taj CP i stavlja drugi... i tako bi dalje trebao imat... kad dode na CP 227 trebalo bi ti bit  else if(CP[playerid] == 227) { CP[playerid] = 228 DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, 1925.5417,-2493.9468,13.4314,18.0); i tak dalje...