Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [M:RP] Emil poslato Avgust 09, 2012, 19:30:09 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] ProxDetector
Poruka od: [M:RP] Emil poslato Avgust 09, 2012, 19:30:09 POSLE PODNE
Skripta: od 0
Dio skripte: //
Problem: Molim dobre ljude na BS-u da mi nabave funkciju ProxDetector, da pošalje SendClientMessage svima u okolici radijusa. I kako se podesi. Hvala mnogo!
Naslov: Odg: [Pomoc] ProxDetector
Poruka od: ...Nikola... poslato Avgust 09, 2012, 19:33:49 POSLE PODNE
Ako mislis na ovo?
public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && (GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i)))
{
if(!BigEar[i])
{
GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
tempposx = (oldposx -posx);
tempposy = (oldposy -posy);
tempposz = (oldposz -posz);
if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
{
SendClientMessage(i, col1, string);
}
else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
{
SendClientMessage(i, col2, string);
}
else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
{
SendClientMessage(i, col3, string);
}
else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
{
SendClientMessage(i, col4, string);
}
else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
{
SendClientMessage(i, col5, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(i, col1, string);
}
}
}
}
return 1;
}
Naslov: Odg: [Pomoc] ProxDetector
Poruka od: Rotcod poslato Avgust 09, 2012, 19:47:40 POSLE PODNE
Ubuduce kad ti treba nesto onda postavis u ovaj topik/temu:
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=31739.0

Koristi ovaj prox detector za mod od nule:
http://pastebin.com/YPYVxvUS

Kako se koristi ProxDetector:

ProxDetector(10.0, playerid, "Trolll", -1 , -1 , -1, -1, -1);

Samo nisam bas siguran zasto koristi playerid ali nema veze. Nisam testirao tu funkciju.
Naslov: Odg: [Pomoc] ProxDetector
Poruka od: [M:RP] Emil poslato Avgust 09, 2012, 23:04:16 POSLE PODNE
Hvala Vam, baš ste carevi :D