Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Novica poslato Avgust 06, 2012, 02:04:22 PRE PODNE

Naslov: [Problem] Vozila na prodaju
Poruka od: Novica poslato Avgust 06, 2012, 02:04:22 PRE PODNE
MoD:Privatan
Problem:Svi idevi rade znaci sve radi ali nemaju kola na praodaju imam car.cfg imam LoadCar sve je lepo podeseno ali nema kola :O
Deo skripte://
Video/Slika://
Naslov: Odg: [Problem] Vozila na prodaju
Poruka od: ѕєуzιι¢н™.amx poslato Avgust 06, 2012, 02:10:17 PRE PODNE
Daj taj LoadCar, kakav ti je to privatan mod -.-"
Naslov: Odg: [Problem] Vozila na prodaju
Poruka od: Novica poslato Avgust 06, 2012, 02:21:15 PRE PODNE
Jbg brate nmg da napisem ime :) eo loadcar
public LoadCar()
{
new arrCoords[13][64];
new strFromFile2[256];
new File: file = fopen("cfg/Cars.cfg", io_read);
if (file)
{
new idx = 263;
while (idx < sizeof(CarInfo))
{
fread(file, strFromFile2);
split(strFromFile2, arrCoords, ',');
CarInfo[idx][cModel] = strval(arrCoords[0]);
CarInfo[idx][cLocationx] = floatstr(arrCoords[1]);
CarInfo[idx][cLocationy] = floatstr(arrCoords[2]);
CarInfo[idx][cLocationz] = floatstr(arrCoords[3]);
CarInfo[idx][cAngle] = floatstr(arrCoords[4]);
CarInfo[idx][cColorOne] = strval(arrCoords[5]);
CarInfo[idx][cColorTwo] = strval(arrCoords[6]);
strmid(CarInfo[idx][cOwner], arrCoords[7], 0, strlen(arrCoords[7]), 255);
strmid(CarInfo[idx][cDescription], arrCoords[8], 0, strlen(arrCoords[8]), 255);
CarInfo[idx][cValue] = strval(arrCoords[9]);
CarInfo[idx][cLicense] = strval(arrCoords[10]);
CarInfo[idx][cOwned] = strval(arrCoords[11]);
CarInfo[idx][cLock] = strval(arrCoords[12]);
printf("CarInfo: %d Owner:%s LicensePlate %s",idx,CarInfo[idx][cOwner],CarInfo[idx][cLicense]);
idx++;
}
}
return 1;
}
Naslov: Odg: [Problem] Vozila na prodaju
Poruka od: ѕєуzιι¢н™.amx poslato Avgust 06, 2012, 02:25:47 PRE PODNE
Jbg meni to ime nista neznaci ko zna jel bi uspio nabaviti mod a i radim svoj od nule...
Posto neznam koj je mod i od kud ucitava aute za prodaju...

Ovo sto si ti dao nema nigdje CreateVehicle niti sluzi za ownership nego su to vec kupljeni auti(bar prema LoadCaru)
Naslov: Odg: [Problem] Vozila na prodaju
Poruka od: Novica poslato Avgust 06, 2012, 02:30:44 PRE PODNE
Brate kada stvorim vozila na /veh preko id-a kojeg sam stavio kaze da kupi ali kako da bacim na server da budu na buy :O ?
Naslov: Odg: [Problem] Vozila na prodaju
Poruka od: Novica poslato Avgust 06, 2012, 03:00:38 PRE PODNE
Sry for dp namestio sam da imaju kola ali mesa id-eve :O nzm zasto
Naslov: Odg: [Problem] Vozila na prodaju
Poruka od: Rotcod poslato Avgust 06, 2012, 08:00:23 PRE PODNE
Citat: Novica poslato Avgust 06, 2012, 03:00:38 PRE PODNE
Sry for dp namestio sam da imaju kola ali mesa id-eve :O nzm zasto
Pa ID-ovi ti se mesaju zato sto koristis suvu varijantu kreiranja vozila u OnGameModeInit ili bilo gde vec.
Predpostavljam da ovako izgleda:

AddStaticVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1);


Ali ti je ovo bolja varijanta.

Gore u skripti:
new vozila[MAX_VEHICLE];

onda:


vozila[0] = AddStaticVehicle(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2);
vozila[1] = AddStaticVehicle(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2);
Naslov: Odg: [Problem] Vozila na prodaju
Poruka od: Novica poslato Avgust 06, 2012, 09:54:01 PRE PODNE
Da ali kad tako urdim onda mi nerade bizovi zbog nekih kola ;)