Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Dodo_Shadow poslato Avgust 03, 2012, 23:19:19 POSLE PODNE

Naslov: [pomoc] brzinomjer
Poruka od: Dodo_Shadow poslato Avgust 03, 2012, 23:19:19 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:NLRPG
Detaljan opis problema:e ovako zna li neko kako d aja napravim znaci kad se vozi vise od 90 da mu izbaci
SCM(playerid, CRVENA, "OPREZ!!!Dozvoljena brzina u gradu je 90 km/h . pazite se policije!.");
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [pomoc] brzinomjer
Poruka od: Dodo_Shadow poslato Avgust 04, 2012, 00:06:19 PRE PODNE
el moguce ovako nekako
if(IgracevaBrzina(i) > 100.0
{
    hKazneniPoeni[i]++;
    h_TogglePlayerControllable(i, 0);
    SetTimerEx("OdmrzniDebila", 500, false, "d", i);
    SCM(i, CRVENA,  "    Policija: {FFFFFF}OPREZ!!!Dopustena brzina je 150km/h ukoliko vas jos jedanput vidimo dobijate kaznu!");
}
Naslov: Odg: [pomoc] brzinomjer
Poruka od: Dodo_Shadow poslato Avgust 04, 2012, 12:28:10 POSLE PODNE
nekuzim
moze pojasnjenje?
Naslov: Odg: [pomoc] brzinomjer
Poruka od: rloveution poslato Avgust 04, 2012, 13:03:31 POSLE PODNE
napravis funkciju koja ce provjeriti brzinu igraca ?!